lua的table长度问题
又有同事在lua的table长度问题上犯错了,我们一起来看看吧~~~
看以下代码:
[java]
local tblTest1 =
{
1,
2,
3
}
print(table.getn(tblTest1))
这段代码输出的结果是3,这个大家都知道,是吧。不管最后那个3后面有没有加逗号,结果都是3。
再看下面的代码:
[java]
local tblTest2 =
{
1,
a = 2,
3,
}
print(table.getn(tblTest2))
这段代码输出的结果是多少?这里的输出结果应该是2。首先,要明白,这个tblTest2不是一个简单的table,它混合了列表(list)和记录(record)两种风格,表中,a = 2是record风格。其次,要明白,record风格的record是不作为外表的长度计算(key值无法对应索引位置的才不计算)。你可以把它想象成一个函数,跟其他面向对象语言一样,函数是不记为内部变量的。
既然像函数一样,那就可以输出a的值,是的。print(tblTest2.a)就可以了。
key值对应索引,key值可以对应索引的比如像下面这个:
[java]
local tblTest =
{
[1] = 2,
[2] = 3,
[3] = 10,
}
print(table.getn(tblTest))
[1],[2],[3]可以对应索引位置,所以输出3,如果key值不能对应索引,那么结果往往是错的,比如:
[java]
local tblTest =
{
[1] = 2,
[2] = 5,
[4] = 10,
}
print(table.getn(tblTest))
上面这个代码的输出结果是4,但是下面的这个是2,
[java]
local tblTest =
{
[1] = 2,
[2] = 5,
[5] = 10,
}
print(table.getn(tblTest))
另外,还有一种混搭风格,比如
[java]
local tblTest =
{
2,
[3] = 2,
4,
}
print(table.getn(tblTest))
3与[3]可以混搭,所以,这里输出的结果是3
还有一个规则,就是当用列表风格的时候,每次都是先寻找[1]所在的位置然后才开始计算的。。。。其实可以理解为先找到1,然后排序,之后再计算长度~~~
建议不要在table中混合recrod和list风格,然后计算长度,除非你对他们之间的规则非常清楚,另外,列表风格中的key如果不是数字,也不会进行计算~~~
再看下面的代码:
[java]
local tblTest3 =
{
1,
{a = 2},
3,
}
print(table.getn(tblTest3))
这段代码输出的结果是多少?这里的输出结果应该是3。要注意,表嵌套表,嵌套表也是元素。所以,输出的结果是3。
以下情况相当纠结,可直接看最后一句话总结:
现在来看一个比较纠结的:
[java]
local tblTest4 =
{
1,
nil,
}
print(table.getn(tblTest4))
这段代码输出的结果是多少?是1。我们都知道table获取长度的时候,会遍历一下整个表,在最后一个非nil处,就会返回。
但是,下面这段代码呢?
[java]
local tblTest5 =
{
1,
nil,
2,
}
print(table.getn(tblTest5))
补充:软件开发 , Java ,