1.1 Android系统架构概况
下图是Android系统架构图,从图中可以看出,划分为三个部分:
1>应用部分 :包含在Android设备上运行的所有应用,它们是Android系统中直接面向用户的部分。
2>核心部分 :Android系统中核心的功能实现,包含应用框架,核心类库等,Android应用的开发者,都是在这个基础上进行应用开发的
3>底层部分 :主要指Android寄宿的Linux操作系统及相关驱动。
除了上述划分方式以外,从系统实际的架构模型来看,Android可以划分成一下几个层次:
应用层
框架层
运行时
核心类库
硬件抽象层
Linux内核
下面就对每层进行介绍。
1.1.1 应用层
通话,短信,联系人等称之为系统应用,后续安装到设备上的称之为第三方应用。
1.1.2 框架层
这是Android系统中最核心的部分,它集中体现了Android系统的设计思想。
框架层由多个系统服务共同组成,包括“组件管理服务”,“窗口管理服务”,“地理信息服务”,“电源管理服务”,“通话管理服务”,等等。所有的服务都寄宿在 “系统核心进程中”,在运行时,每个服务都占据一个独立的线程,彼此通过进程间的通信机制发送消息和传输数据。
对于开发者而言,框架层最直观的体现就是SDK,它通过一系列的Java功能模块,来实现应用所需要的功能。
1.1.3 运行时
和所有的Java程序运行平台一样,为了实现Java程序在运行阶段的二次编译,Android为它们提供了运行时的支撑。 www.zzzyk.com
Android运行时由Java核心类库和虚拟机Dalvik共同构成。
JAVA核心类库涵盖了Android框架层和应用层所要用到的基础Java库,包括Android对象库,文件管理库,网络通信库等。
Dalvik是为Android量身打造的Java虚拟机,负责动态解析执行应用,分配空间,管理对象生命周期等工作。
1.1.4 核心类库
核心类库由一系列的二进制动态库共同构成,通常使用C/C++进行开发。与框架层的系统服务相比,核心类库不能够独立运行于线程中,而需要被系统服务加载到其进程空间里,通过类库提供的JNI接口进行调用。
1.1.5 硬件抽象层和Linux内核
Android系统并不是从零开始设计的,而是搭建在Linux内核之上。狭义的Android系统,主要指的是Linux内核以上的各层,从运行的角度看,它们只是运行在Linux系统上的一些进程,并不是完整的系统,离开了Linux的支撑,就像鱼儿离开了水一样,无法运行。
1.2 Android核心功能模块
1.2.1 界面框架
Android界面框架中最有特色的部分是资源(Resource)和布局(Layout)体系,通过完善的控件库和接口设计,开发者可以尽快搭建自己需要的界面。
1.2.2 数据存储
应用数据存储有两种方式:一种是将数据存储在本地存储设备中;另一种是通过网络,将数据存储在远端服务器中,就是 “云存储”。
1.2.3 网络通信
在Android中,系统会负责底层网络的连接和管理,开发者可以直接通过HTTP或Socket与远端服务器建立连接,而不需要关心是通过GPRS,3G还是WIFI来建立的。
1.2.4 地理信息
Android对于地理信息获取的支持十分强大,不仅可以基于GPS定位,还可以通过网络利用基站信息进行定位,基站定位的精度要比GPS低一些,但是适应能力强。
1.2.5 图形和多媒体处理
Android支持MPEG4,H.264,MP3,AAC,JPG,GIF等主流图像和音频格式。Android的音频处理主要依托于开源的OpenCORE项目。
Android中对2D图形的使用,主要经由drawable包实现。
在3D方面,Android搭配了OpenGL ES。
1.2.6 外部设备
Android可以兼容各类输入设备,包括各种键盘,触摸屏,轨迹球等。
1.2.7 特色功能模块
Android有统一的账号管理系统,当用户登录到Android系统后,Android中的其他应用便可以利用这些账号信息进行认证。统一的账号系统避免了用户注册和登录的麻烦,为开发者提供了新的机会。
Android还有全局的事件通知机制--Notification。当应用需要将消息即时推送给用户时,可以利用这个对象,将消息发送到系统的状态栏中,并利用声音,震动,图标等方式提醒用户。
1.3 Android的架构特征和设计思想
Android的设计思想有三个
开放平台性
基于组件的应用设计
基于网络服务的平台
AX