回头再学Asp.net系列--基础篇(序)
时光如梭,不知不觉间虫子作为码农已经3年光景了。见识了太多了大牛、大侠。
站在巨人的肩膀上,容易好高骛远。虽然自己确实做了很多,摸了不少,曾经还自诩为优秀的架构师。可真的站在架构师这个角度的时候突然发现自己的脚下是悬空的。危险!
虫子相信和他类似的人很多很多,包括所谓的架构师。不信,我随便问您2个问题,绝对是最基础的,您或许了解但您未必全面:
1..NET BCL里有哪些是类(结构),为什么它们不是结构(类)?在自定义类型时,您如何选择是类还是结构?
2.什么是.NET?什么是CLI?什么是CLR?IL是什么?JIT是什么,它是如何工作的?GC是什么,简述一下GC的工作方式?
从现在开始虫子准备放下所有包袱重新回到地面上,从0开始,带您回顾Asp.net的基础之旅。当然,概念性的描述虫子就不带您回顾了,虫子只是为了填坑。
先放出上面2个问题的答案吧。
1.类是一种“引用类型”。创建类的对象时,对象赋值到的变量只保存对该内存的引用。将对象引用赋给新变量时,新变量引用的是原始对象。通过一个变量做出的更改将反映在另一个变量中,因为两者引用同一数据。
结构是一种值类型。创建结构时,结构赋值到的变量保存该结构的实际数据。将结构赋给新变量时,将复制该结构。因此,新变量和原始变量包含同一数据的两个不同的副本。对一个副本的更改不影响另一个副本。
类通常用于对较为复杂的行为建模,或对要在创建类对象后进行修改的数据建模。结构最适合一些小型数据结构,这些数据结构包含的数据以创建结构后不修改的数据为主
BCL(Base Class Library)是Dot Net Framework下所有语言使用的类库(有哪些类和结构,太多,自己留心就可以了~需要注意的是DateTime这玩意其实是一个结构体。)为什么他们不是结构(类)呢? struct 类型适于表示Point、Rectangle 和Color 等轻量对象。尽管使用自动实现的属性将一个点表示为类同样方便,但在某些情况下使用结构更加有效。例如,如果声明一个1000 个Point 对象组成的数组,为了引用每个对象,则需分配更多内存;这种情况下,使用结构可以节约资源。因为.NET Framework 包含一个名为Point 的对象,所以本示例中的结构命名为“CoOrds”。复数、坐标系中的点或字典中的“键-值”对都是结构的典型示例。
除非满足一下所有条件,否则不要定义成值类型(结构体)
第一,类型具有基元类型的行为。类型简单,其中没有成员会修改类型的任何实例字段。
第二,类型不需要从其他任何类型继承。
第三,类型不会派生出其他任何类型。
除了满足以上全部条件,还必须满足以下条件中的一个。
第一,类型的实例较小(约是16字节或者更小)。
第二,类型实例较大,但不作为方法的实参传递,也不通过方法返回。
堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。
在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择
大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择
2.什么 是.NET
Dot Net是微软在2000提出的一整套平台,包括底层操作系统:Windows;辅助产品:Dot Net企业服务器;Mcirosoft XML Web服务:.Net My Services;开发平台:Dot Net框架,集成的开发环境: Visual Studio 。以上几个部分组成。
底层操作系统:当然是Windows 对全线的操作系统都提供XML Web服务支持。服务器操作系统2003开始,个人操作系统从Vista开始集成.Net Framework。并且操作系统原始的API也开始用Dot Net的API隔离,其原始构想相当庞大而激进,这在Vista的开发中显得尤为明显,后来微软砍掉了一些原本的准备在Vista上发布的特性,但是Vista也已经表现的和前任大不相同,当然其中的是非曲折又是另一个话题了。总之为了Dot Net计划微软在操作系统上投入的心力,可以非常明确的看出微软对Dot Net计划的重视。
辅助产品:大家比较熟悉的就是SQL Server了吧,也有了脱胎换骨式 的变化,首先是那个集成了原来企业管理器,查询分析器,易做图的大一统管理工具
Microsoft XML Web服务:都是些微软提供的XML Web服务,有些收费有些免费。(XML Web服务当年着实是一个“显学”不过后来的发展并没有如微软预期的那样成功 )
开发平台(Dot Net框架):包含通用语言运行时(CLR)和Dot Net框架类库(FCL)两个部分。他们提供了一致的编程模型,简化的编程方式,可靠的版本机制(用全局程序集缓存GAC来避免DLL Hell),轻便的部署管理(程序集自带的元数据可以避免ini文件和注册表) ,广泛的平台支持(只要这台机器兼容标准下的CLR和FCL就可以部署,当然运行的时候IL会变成本机代码),无缝的语言集成(JAVA跨平台,Dot Net跨语言这是那个时候论战经常看到的观点 ),自动化的内存管理(垃圾收集),类型安全(CLR会阻止利用缓冲区溢出错误进行的攻击),CLR支持跨语言调试,统一的错误报告(都用异常和原来返回的错误码说再见吧),全新的安全策略(CAS),兼容以往的COM组件。
集成开发环境:Visual Studio 可以用来创建Windows 平台下的Windows 应用程序和网络应用程序,也可以用来创建网络服务、智能设备应用程序和Office 插件
什么是CLI?
通用语言基础结构(Common Language Infrastructure,CLI)是CLR的一个子集,也就是.NET中最终对编译成MSIL代码的应用程序的运行环境进行管理的那一部分。在CLR结构图中CLI位于下半部分,主要包括类加载器(Class Loader)、实时编译器(IL To Native Compilers)和一个运行时环境的垃圾收集器(Garbage Collector)。CLI是.Net和CLR的灵魂,CLI为IL代码提供运行的环境,你可以将使用任何语言编写的代码通过其特定的编译器转换为MSIL代码之后运行其上,甚至还可以自己写MSIL代码在CLI上面运行。作为.Net与CLR的核心部分,CLI与C#也同时获得了ECMA的批准(ECMA-335)。拥有了C#与CLI这两项标准,你可以自己写出能够运行于任何操作系统上的.Net平台(只要你愿意)。如前所述,著名的Mono项目就是这么干的,Mono项目包括三个核心的部分:一个C#语言的编译器,一个CLI和一个类库。
什么是CLR?
CLR(Common Language Runtime)公共语言运行时是一个可由多种编程语言使用的“运行时”。CLR的核心功能(比如内存管理、程序集加载、安全性、异常处理小、线程同步)可由CLR的所有语言共用。
IL是什么?
IL中间语言,Dot Net的程序经过编译以后就形成了IL代码,在运行的时候CLR将IL编译成本地CPU指令。IL代码也称为托管代码。IL可以访问CLR的所有功能。IL也可视为一种面向对象的机器语言,可以使用汇编语言来编写IL。IL优势在于它会验证代码的正确性(参数数量,参数类型的验证)
JIT是什么,它是如何工作的?
JIT(Just In Time)即时编译器,由CLR调用,将IL编译成本地CPU指令。
当一段代码第一次被调用的时候,CLR指向包含在CLR内部的一个特殊函数,这个特殊函数就是JITCompiler,JITCompiler负责将IL编译成本地指令。JITCompiler知道实际调用的是哪个方法,以及该方法是那些类型定义的,JITCompiler会在定义该类型的程序集的元数据中查找被调用的方法的IL,并将IL编译成本地的CPU指令。编译的结果被放在一个内存块中,然后JITCompiler返回CLR为类型创建的内部数据结构,找到被实际调用方法对应的那条记录,修改最初对JITCompiler的引用,让其指向内存块中该被调用方法刚刚被编译好的CPU指令的地址。最后执行被调用方法的CPU指令。
GC是什么,简述一下GC的工作方式?
垃圾回收(garbage collection)
Dot Net的垃圾回收可以分为两个步骤,第一步进行“标记”,垃圾回收器假设所有的对象都是垃圾,然后开始遍历每一个“根”(根包含指向引用类型对象的一个指针,值类型对象永远不会被认为是一个根),如果发现一个根引用了一个对象(非NULL),就对对象进行标记。没有被标记的对象被认为是垃圾。第二个阶段就是“压缩”,其实就是将后面的对象移动到已经成为垃圾的对象位置,使得原来的托管堆更为紧凑。从而释放了托管堆。
GC类中
补充:Web开发 , ASP.Net ,