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Android开发(14)-- 多线程中实现利用自定义控件绘制小球并完成小球自动下落的功能

1、布局界面

[html]
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".GameActivity" >


<www.csdn.net.tetris.view.GameView
android:id="@+id/gameview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>

<Button
android:id="@+id/btn_left"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/gameview"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="@string/btn_text" />

<Button
android:id="@+id/btn_right"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBottom="@+id/gameview"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="@string/btn_right" />

 

</RelativeLayout>
[html]
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
    tools:context=".GameActivity" > 
 
 
    <www.csdn.net.tetris.view.GameView  
        android:id="@+id/gameview" 
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content"/> 
 
    <Button 
        android:id="@+id/btn_left" 
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_alignLeft="@+id/gameview" 
        android:layout_alignParentBottom="true" 
        android:text="@string/btn_text" /> 
 
    <Button 
        android:id="@+id/btn_right" 
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_alignBottom="@+id/gameview" 
        android:layout_centerHorizontal="true" 
        android:layout_alignParentBottom="true" 
        android:text="@string/btn_right" /> 
 
     
 
</RelativeLayout> 

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".GameActivity" >


    <www.csdn.net.tetris.view.GameView
        android:id="@+id/gameview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn_left"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignLeft="@+id/gameview"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:text="@string/btn_text" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_right"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignBottom="@+id/gameview"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:text="@string/btn_right" />

   

</RelativeLayout>

 

2、封装的一个绘制的图的类

[java]
package www.csdn.net.tetris.domain;

import www.csdn.net.tetris.view.GameView;

public class Block {

private int x=20,y=20;


public GameView gameView;
public Block(GameView gameView){
this.gameView=gameView;
}

 

//向左移动
public void moveLeft(){
x-=10;
gameView.invalidate();
}

//向右移动
public void moveRight(){
x+=10;
gameView.invalidate();
}

//下落方法
public void downLoad(){
y+=10;
gameView.invalidate();//重新绘制
}

public int getX() {
return x;
}

public void setX(int x) {
this.x = x;
}

public int getY() {
return y;
}

public void setY(int y) {
this.y = y;
}


}
[java]
package www.csdn.net.tetris.domain; 
 
import www.csdn.net.tetris.view.GameView; 
 
public class Block { 
 
    private int x=20,y=20; 
    &nb

补充:移动开发 , Android ,
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