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android三种菜单介绍

 

Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)

 

一.选项菜单

 

当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。

 

创建方法:

 

1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。

 

2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标。

 

3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法响应事件。

 

二、上下文菜单

 

    当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。

 

1、覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项MenuItem

 

2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件

 

3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单

 

三、子菜单

 

     子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。

 

     创建子菜单的方法

 

1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项

 

2、调用SubMenu的add()饭饭,添加子菜单项

 

3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件

 

 

public class Main extends Activity {

 

// 菜单项ID

// FIRST为Menu类中的整形常量

private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;

private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;

private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;

private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;

private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;

private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;

private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;

 

TextView myTV;

 

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

       

        myTV = (TextView) findViewById(R.id.myTV);

        // 此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数

        registerForContextMenu(myTV);

    }

 

@Override

// 点击菜单按钮响应的事件

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

  /* 一下代码为选项菜单测试

     // 添加菜单项

  // public abstract MenuItemadd(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)

  // 菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字

  // add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法

  menu.add(0, ITEM1, 0, "开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);

  menu.add(0, ITEM2, 0, "开始1");

  menu.add(1, ITEM3, 0, "开始2");

  menu.add(1, ITEM4, 0, "开始3");

  menu.add(1, ITEM5, 0, "开始4");

//  menu.add(0, ITEM6, 0, "开始5");

//  menu.add(0, ITEM7, 0, "开始6");

  */

 

  /**

   * 以下代码为添加子菜单的测试代码

   */

  // 添加子菜单

  SubMenu subFile = menu.addSubMenu("文件");

  SubMenu editFile = menu.addSubMenu("编辑");

 

  // 为子菜单添加菜单项

  subFile.add(0, ITEM1, 0, "新建");

  subFile.add(0, ITEM2, 0, "打开");

 

  return true;

}

 

@Override

// 菜单被选中时触发的事件

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

  /* // 在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西

  switch(item.getItemId()) {

  case ITEM1:

   // 设置Activity的Title

   setTitle("开始游戏1");

   break;

  case ITEM2:

   setTitle("开始游戏2");

   break;

  case ITEM3:

   setTitle("开始游戏3");

   break;

  case ITEM4:

   setTitle("开始游戏4");

   break;

  case ITEM5:

   setTitle("开始游戏5");

   break;

  case ITEM6:

   setTitle("开始游戏6");

   break;

  case ITEM7:

   setTitle("开始游戏7");

   break;

  }

  */

 

  /**

   * 子菜单项响应代码

   */

  switch(item.getItemId()) {

  case ITEM1:

   // 设置Activity的Title

   setTitle("新建文件");

   break;

  case ITEM2:

   setTitle("打开文件");

   break;

  }

  return true;

}

   

@Override

// 创建上下文菜单 www.zzzyk.com

public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,

   ContextMenuInfo menuInfo) {

  // 向上下文菜单中添加菜单项

  // 注意此处的menu是ContextMenu

  menu.add(0, ITEM1, 0, "红色背景");

  menu.add(0, ITEM2, 0, "绿色背景");

  menu.add(1, ITEM3, 0, "白色背景");

}

 

@Override

public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {

  switch(item.getItemId()) {

  case ITEM1:

   myTV.setBackgroundColor(Color.RED);

   break;

  case ITEM2:

   myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);

   break;

  case ITEM3:

   myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);

   break;

  }

  return true;

}

}

摘自 zqiang_55的专栏

补充:移动开发 , Android ,
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