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Android 4.0触摸屏消息(writing)

  “消息”一词最早出现于《易经》:“日中则昃,月盈则食,天地盈虚,与时消息。“意思是说,太阳到了中午就要逐渐西斜,月亮圆了就逐渐亏缺,天地间的事物,或丰盈或虚弱,都随着时间的推移而变化,有时消减,有时滋长。由此可见,中国古代就把客观世界的变化,把它们的发生、发展和结局,把它们的枯荣、聚散、沉浮、升降、兴衰、动静、得失等等变化中的事实称之为”消息“。----------摘自度娘。
         因此,在此处我们所要学习的消息也是有这样的一种产生,发展和结束的过程。而产生就是指当硬件接受到人的触摸的情况之下,通过中断将消息上报,从而我们能够通过上层的线程得到这个消息,而具体是如何处理的都将通过线程内部或者线程间的调用完成,最后通过分发线程将消息分发出去供消费者去消耗。
        在深入学习之前我们先要思考如下几个问题:
        1 消息是如何让系统得到的?
        2 消息是如何被系统读取和处理的?
        3 应用程序开发者是如何利用消息的?
1     首先kernel中我们会使用下面的函数来上报事件。(linux/input.h)
设置:
    1227     unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];
    1228     unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];
    1229     unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];
    1230     unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];
上报:
    1474 static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
    1475 {
    1476     input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);
    1477 }
    1478
    1479 static inline void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
    1480 {
    1481     input_event(dev, EV_REL, code, value);
    1482 }
    1483
    1484 static inline void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
    1485 {
    1486     input_event(dev, EV_ABS, code, value);
    1487 }
其中调用的input_event函数如下:
     347 void input_event(struct input_dev *dev,
     348          unsigned int type, unsigned int code, int value)
     349 {
     350     unsigned long flags;
     351
     352     if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) {
     353
     354         spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags);
     355         add_input_randomness(type, code, value);
     356         input_handle_event(dev, type, code, value);
     357         spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags);
     358     }
     359 }
     360 EXPORT_SYMBOL(input_event);
此处的input_handle_event()会调用到input_pass_event()函数
      77 static void input_pass_event(struct input_dev *dev,
      78                  unsigned int type, unsigned int code, int value)
      79 {
      80     struct input_handler *handler;
      81     struct input_handle *handle;
      82
      83     rcu_read_lock();
      84
      85     handle = rcu_dereference(dev->grab);
      86     if (handle)
      87         handle->handler->event(handle, type, code, value);
      88     else {
      89         bool filtered = false;
      90
      91         list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node) {
      92             if (!handle->open)
      93                 continue;
      94
      95             handler = handle->handler;
      96             if (!handler->filter) {
      97                 if (filtered)
      98                     break;
      99
     100                 handler->event(handle, type, code, value);
     101
     102             } else if (handler->filter(handle, type, code, value))
     103                 filtered = true;
     104         }
     105     }
     106
     107     rcu_read_unlock();
     108 }
上面的handler就是函数evdev_handler()。定义在evdev.c文件中。在evdev_init()中通过调用input_register_handler(&ev_handler)的注册完成了input_dev和evdev_handler的关联。并且调用了evdev_event()函数完成了对evdev_pass_event()将数据存放在buffer中。代码如下:
 59 static void evdev_pass_event(struct evdev_client *client,
  60                  struct input_event *event)
  61 {
  62     /* Interrupts are disabled, just acquire the lock. */
  63     spin_lock(&client->buffer_lock);
  64
  65     wake_lock_timeout(&client->wake_lock, 5 * HZ);
  66     client->buffer[client->head++] = *event;
  67     client->head &= client->bufsize - 1;
  68
  69     if (unlikely(client->head == client->tail)) {
补充:移动开发 , Android ,
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