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GIS静态瓦片技术的疑惑

   对GIS刚入门,想多了解一下瓦片技术,现在存在疑惑,如何从地图数据(.ShapeFile文件)开始,到地图渲染,生成静态图片,切图成256*256的瓦片,瓦片拼接。这一系列的过程需要怎么做,用到哪些技术,希望牛人们提供一些思路。 gis 瓦片 --------------------编程问答--------------------   参考:

瓦片研究 --------------------编程问答-------------------- 整个过程都被你都说完了 --------------------编程问答-------------------- 除 --------------------编程问答--------------------     Google Maps之前,各种网络地图在技术上采用传统WebGIS的方式,使用Java Applet、SVG、动态生成地图图片,客户每产生一次新的地图请求,服务器再重新生成地图图片发送至客户端。自从Google Map推出Tile Map Image(瓦片式地图)方式提供的地图位置服务之后,国内的Go2map、mapabc、mapbar等专业地图搜索公司纷纷仿效,相继推出了基于地图瓦片金字塔模型的位置搜索新模式服务。


    呵呵,正名一下,第一家推出瓦片的可不是google,而是go2map,2004年4月份之前可没有瓦片技术出现,而go2map则在4月份为了满足百度的需求推出了测试版的瓦片技术,之后隔了几个月,google就推出了比较完善的瓦片技术 --------------------编程问答--------------------    瓦片技术非常的简单 --------------------编程问答-------------------- shp只是数据文件
可以用ArcMap软件配置数据样式。
使用ArcEngine或其他控件二次开发可以将指定范围的地图输出成一张图片
根据你的瓦片规则不断的变换输出范围、缩放级别等..就形成了静态的图片金字塔
补充:企业软件 ,  地理信息系统
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