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Android常用控件总结

 

Notepad++编写  可以负责粘贴到其中去 看得更清楚。(内容包括了Android中的大部分常用控件及其事件的监听)

第一章

 1.1  Android中src文件夹包含项目的所有包及其资源文件,res文件夹包含了项目中所有的资源。比如:程序图标(drawable),布局文件(layout),常量(value),音频文件(raw)

    R.java是在创建项目是自动生成的只读文件,不可更改此文件。R文件其作用:是定义项目中所有资源的索引文件。

 

 1.2  AndroidManfest.xml 如下:

  

   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

   <manifest               //根节点,描述了packege包中所有的内容

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" //包命名空间的声明,使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据

    package="Android.Summary"         //引用程序包名

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0">

   <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />       //使用SDK版本号

 

   <application             //包含package中application级别组件声明的根节点,可包含application的一些全局和默认的属性,如标签label,icon,主题,必要的全限。注意:一个manifest中只能包含一个或0个application

    android:icon="@drawable/icon"         //应用程序图标

    android:label="@string/app_name">       //应用程序名字

     <activity android:name=".SummaryActivity"    //Activity用来与用户交互的主要工具,是用户打开程序的初始界面.此处为引用程序默认启动的Activity

       android:label="@string/app_name">

    <intent-filter>/           //描述了Activity的启动时间和位置,另外为了支持查找Activity可以包含一个或多个<intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  //acton 为组件支持的Intent action

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />//categor 为组件支持的Intent category 这里指定了引用程序的默认启动的Activity

    </intent-filter>

   </activity>

    <activity android:name = "Activity02"></activity>   //在此对新增的Activity进行注册。如果在不同的包中注意声明是将包名带上

   </application>

   </manifest>

  

 1.3  String.xml如下:

   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

   <resources>              //此处定义了两个字符串资源,即定义了app_name,hello常量

    <string name="hello">Hello World, SummaryActivity!</string>

    <string name="app_name">Summary</string>

   </resources>

   如何使用这个资源呢?如下:

   Resources r = this.getContext().getResources();     //通过Context的getResource()实例化一个Resources对象

   String app_name = ((String)r.getString(R.string.app_name));  //然后通过getString()方法取得指定的索引的字符串。项目中所有常量都可以在String.xml文件中定义

   String hello = ((String)r.getString(R.string.hello));

 

 1.4  main.xml如下:

   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"//LinearLayout 线程版面配置

    android:orientation="vertical"        //版面配置的方式。此为自上到下为垂直配置,"horizontal"为水平配置

    android:layout_width="fill_parent"       //定义当前视图在屏幕上所占的宽度,"fill_parent"为填充整个屏幕宽度

    /*android:layout_weight="50"*/         //用于给一个布局中多个视图的重要度赋值

    android:layout_height="fill_parent"       //定义当前视图在屏幕上所占的高度,...........................高度

    >

    <TextView 

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"       //随着视图的栏位的不同而改变这个视图的高度或宽度

    android:text="@string/hello"        //在视图上显示的内容,此处引用了@String中的hello字符串

    />

   </LinearLayout>

 

 1.5  src下的java 如下:

   package Android.Summary;

 

   import android.app.Activity;

   import android.os.Bundle;

 

   public class SummaryActivity extends Activity {     //继承自Activity

    /** Called when the activity is first created. */

   @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){   //重写onCreate()方法

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.main);      //设置要显示的布局

    }

   }

 

第二章

 2.1  Android应用程序由四个模块组成:Activity,Service,Intent,ContentProvider(注意:一个应用程序不一定包含全部的四个模块).

   在使用时必须在AandroidManfest中进行声明。

    Activity可以理解为用户看到屏幕,主要用于处理应用程序的整体性工作。如:

     a.监听系统事件,触屏事件,为用户显示指定的View,启动其他Activity等。

     b.所有应用的Activity都继承于android.app.Activity,该类是Android提供的基层类。

     c.一个Activity通常就是一个单独的屏幕。

     d.每一个活动都被实现为一个独立的类。

     e.大多数的应用程序都是由多个Activity组成。

   

     Intent Aandroid中主要用Intent类实现从一个Activity跳转到另一个Activity。在Intent的描述结构中,有两个重要的部分:动作和对应的数据。

     典型的动作有MAIN,VIEW,PICK,EDIT.而动作对应的数据则以URI的形式表示。例如:要查一个人的联系方式,需要创建一个动作类型View的Intent

     ,以及一个表示这个人的URI.

     Intent的使用:

     button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){

      public void onClick(V

补充:移动开发 , Android ,
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