cocos2dx sqllite 增删查改等操作
首先导入文件shell.c sqllite3.c sqlite3.h sqlite3etx.h文件(注意在生成安卓项目是 不要将shell.c写进android.mk文件中,写进去在cywin中生成会出错,当时搞了很久发现的)
创建数据库
[cpp]
sqlite3 *pDB = NULL; //数据库指针
char * errMsg = NULL; //错误信息
std::string sqlstr; //SQL指令
int result; //sqlite3_exec返回值
bool isExisted_; //判断是否开始
char db[100]="";
std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();
strcpy(db, path.c_str());
strcat(db,"save.db");
result = sqlite3_open(db, &pDB);//如果不存在及新建数据库,存在及打开
sqlstr="select count(type) from sqlite_master where type='table' and name='achievement_t'";//是否存在这个表
sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , ::isExisted, &isExisted_, &errMsg );//不存在 及<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">isExisted_为false</span>
函数isExisted
[cpp]
int isExisted( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
bool *isExisted_=(bool*)para;
*isExisted_=(**column_value)!='0';
return 0;
}
创建表
[cpp]
result=sqlite3_exec( pDB, "create table achievement_t( id integer primary key autoincrement, stute integer ) " , NULL, NULL, &errMsg );
插入数据
[cpp]
sqlstr=" insert into achievement_t( stute) values ( 0 ) ";
for(int i=0;i<15;i++){
result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
}
以上是我做项目的
对于那些增删查改如下例子
[cpp]
sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针
char * errMsg = NULL;//错误信息
std::string sqlstr;//SQL指令
int result;//sqlite3_exec返回值
//打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件
result = sqlite3_open("save.db", &pDB);
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
//创建表,设置ID为主键,且自动增加
result=sqlite3_exec( pDB,
"create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) ) " ,
NULL, NULL, &errMsg );
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "创建表失败,错误码:%d ,错误原因: %s\n" , result, errMsg );
//插入数据
sqlstr=" insert into MyTable_1( name ) values ( '克塞' ) ";
result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "插入记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
//插入数据
sqlstr=" insert into MyTable_1( name ) values ( '葫芦' ) ";
result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "插入记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
//插入数据
sqlstr=" insert into MyTable_1( name ) values ( '擎天' ) ";
result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
if(result != SQLITE_OK )
CCLog( "插入记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
//查询语句
sqlstr="select * from MyTable_1";
result= sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() ,loadRecord, 0, &errMsg );
//关闭数据库
sqlite3_close(pDB);
回到我自己项目需要批量查询我用
[cpp]
sqlite3 *pDB = NULL; //数据库指针
char * errMsg = NULL; //错误信息
std::string sqlstr; //SQL指令
char db[100]="";
std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();
strcpy(db, path.c_str());
strcat(db,"save.db");
int* count=new int[15];
sqlite3_open(db, &pDB);
for(int i=0;i<15;i++){
char temp[80];
int* inttemp=new int[1];
sprintf(temp, "select stute from achievement_t where ID = %d",i+1);
sqlstr=temp;
sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , DataControl::queryCallBack, inttemp, &errMsg );
*(count+i)=*inttemp;
}
sqlite3_close(pDB);
return count;
添加这个函数(这个我的理解也不够清楚 我就照着别人写的 大家指教一下哈)
[cpp]
int DataControl::queryCallBack(void* para,int n_column,char** column_value,char** column_name)
{
//para是你在sqlite3_exec 里传入的void*参数通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),
//然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)
//char** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),
//每一个元素都是一个char*值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char** column_name 跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称
int *temp = (int*)para;
int count=0;
sscanf(*(column_name+1),"%d",&count);