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JAVA Socket(多个客户同时连接,信息共享) client (java/ruby)

第一步 充分理解Socket
1.什么是socket
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

.Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

.getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

.getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

 

 

2.如何开发一个Server-Client模型的程序

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

 


第二步 多个客户同时连接


在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

设计原理:

主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

 

建立服务器:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends ServerSocket{
   
    private static final int SERVER_PORT = 10000;
   
    public Server() throws IOException{
        super(SERVER_PORT);
       
        try{
            while (true){
                Socket socket = accept();
                new CreateServerThread(socket);
            }
        }catch (IOException e){
           
        }finally{
            close();
        }
    }
   
    //--- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread{
       
        private Socket client;
        private BufferedReader in;
        private PrintWriter out;
       
        public CreateServerThread(Socket s) throws IOException{
            client = s;
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "UTF8"));
            out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
           
            start();
        }
        public void run(){
            try{
                String line = in.readLine();
                while (!line.equals("bye")){
                    String msg = createMessage(line);
                    out.println(msg);
                    line = in.readLine();
                }
                out.println("--- See you, bye! ---");
                client.close();
            }catch (IOException e){
               
            }
        }
        private String createMessage(String line){
            int len = line.length();
            return len + " server";
        }
    }
   
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        new Server();
    }
}

 


建立客户端:由于 java 的跨平台性  这里将两个 java  和 ruby
java:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client{
    Socket socket;
    BufferedReader in;
    PrintWriter out;
    public Client(){
        try{
            socket = new Socket("127.0.0.1", 10000);

            BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in,"UTF8"));
            out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF8"));
           
            String readline;
            readl

补充:软件开发 , Java ,
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