C++中一维数组与二维数组的手动调用
在平时做项目的过程中或者C++学习的时候,开数组大家都会,但是对指针不熟练的人还是会对数组的原理表示不明,经常出现内存调用的BUG。
下边讲解一下人工开数组,众所周知,在C++中,数组的本质是指针(老师们应该都是这么教学的)。但是各位究竟对数组的指针操作了解多少?
一、数组的指针是const *T,不能直接修改地址.
下边
[cpp]
int intArray[10];
intArray++;
是不对的。
但是有例外,那就是数组当做函数的形参的时候。
(1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
(2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
而我们这样使用的话:
[cpp]
double *x=new double [10];
x++;
是不会报错的,指针会正常进行移位。手动开数组的话也可以用[]下标进行操作,也就是说,用new的话更加自由,当然出错几率更大。没记错的话 java好像就这样声明数组的。
[cpp]
#include <iostream>
using namespace std;
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int main()
{
int *c=new int[10];
c[0]=1;
c[1]=2;
c[2]=3;
cout<<c++<<endl;
cout<<*(c++)<<endl;
}
new来的空间是不会释放的,最后应该delete操作释放。
二维数组的话
[cpp]
int **x; //为什么是两个星号,因为在计算机中第一维中存的还是内存地址,内存地址指向另一个一维数组,二维数组本质上相当于两个一维数组相乘。
x=new int * [10];//第一维本质是指针
for(int i=0;i<10;i++)
x[i]=new int [10];
//二维数组其实是这么来的
释放的话也要与之对应
[cpp]
for(int i=0;i<10;i++)
delete []x[i]; //删除行的指针
delete []x;
x=0;
如果手动开内存太多不释放,内存不足的话,系统会开出bad_alloc异常,可以catch到。
今天大概就学到了这么多。。最后说一个常识,sizeof()是运算符,绝对不是函数。
补充:软件开发 , C++ ,