谈谈几个ASP.NET编程时候的习惯
一个人的成功有时往往体现在细节上,而习惯往往是这些细节的具体表现形式,这里我也想总结几个不太好的编程习惯。
第一:int初始化的控制,对数据初始值的理解问题。下面的一段程序大概的意思就是,页面上有一个属性HighPrice,它最终会通过ViewState保存在页面中,如果ViewState为空,则设置属性HighPrice的值为-1,否则直接读取ViewState中的值。但实际情况并不是这样,程序在初始化时,HighPrice的初始值为0,所以下面的代码永远得不到-1。
public int HighPrice {
get
{
if (ViewState["HighPrice"] != null)
return (int)ViewState["HighPrice"];
else
return -1;
}
set
{
ViewState["HighPrice"] = value;
}
}
解决方案:下面给出相对正确的写法。大家如果有更好的写法可以提出参考下。
private int _HighPrice = -1;
public int HighPrice
{
get
{
if (null != ViewState["HighPrice"])
{
int.TryParse(ViewState["HighPrice"].ToString(), out _HighPrice);
}
return this._HighPrice;
}
set
{
this._HighPrice = value;
if (null == ViewState["HighPrice"])
{
this._HighPrice = -1;
}
//把变量值保存到ViewState中
ViewState["HighPrice"] = this._HighPrice;
}
}
第二:对于多条件的判断,最典型的要数&&操作符了。如果一个语句的执行需要同时满足两个条件,我们经常会这样写:if(条件一&&条件二),意图是认为条件一和条件二都等于true的情况下,但实际情况是如果两人条件都是false,那么最后的条件一&&条件二的结果刚好也是true,此时就会出现不可预测的错误。而且这种错误也是非常难查找的。有时候写代码能省就省,不能省的一个也不能少。
说明:此条对C#不成立,但其它的语言就不一定,大家可以测试下。
第三:对于if语句的写法。我们大多会这样写:if(条件==true),正常情况下是没有问题,但有时会写成if(条件=true),也就是程序员在写的时候少写了一个等号,造成程序永远执行下面的代码,这种错误查找起来也是相当困难的,因为编译器在编译时并不会报错。
解决方案:
1:可以这样写if(true==条件),如果你写成了if(true=条件),编译器会报错,因为true是不能充当左值的。
2:如果只有一个条件,就直接if(条件),把==true给省略即可,如果是多条件就按方法一来执行。
说明:if(true=条件)这种程序当然并不是程序员想这要写,只是有时会少写一个而已。
第四:对于操作符的重载问题。例如我们想重载“==”,代码如下:两个对象相等的标准就是属性sName相等,程序中一上来就直接p.sName,没有考虑到p对象是否为null,这种也是编译器无法在编译期间判断的。这种代码也只有在程序调试时才比较容易发现,如果你在程序中判断这个自定义类是否为空:if(null==自定义类),我们从程序上来看这里都是不会出问题的,但是在等号重载中没有判断对象的有效性,这对BUG的排查也是相当困难的。
/// <summary>
/// 自定义测试类
/// </summary>
public class a
{
public string sName
{
get;
set;
}
public a(string _sName)
{
this.sName = _sName;
}
/// <summary>
/// 重载==操作符
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <returns></returns>
public static bool operator ==(a p, a b)
{
if (p.sName == b.sName)
{ return true; }
else
{ return false; }
}
/// <summary>
/// 重载!=操作符
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <returns></returns>
public static bool operator !=(a p, a b)
{
bool c = Object.Equals(p, b);
if (c)
{ return false; }
else
{
return true;
}
}
}
第五:对于数据格式转换。拿字符串转换成数字来说,很多朋友喜欢直接int.Parse(要转换的字符串),如果这个字符串是你期待的数字字符串那没问题,如果字符中为空,或者是存储的中文或者其它非数字字符串,那也是转换失败,其实我们大可利用int.TryParse方法来解决,不成功还有一个默值,起码不能中止程序的运行。
我大概总结了几个,大家看还有没有些类似的不太好的习惯呢?
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