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《游戏AI怎么玩》系列教程开始连载,快来抢干货!

本游戏是我《游戏AI怎么玩?》系列教程中的一个游戏示例
      游戏详见视频:
      http://v.youku.com/v_show/id_XNTQyOTI5NjA4.html
     源码及手把手教程在我的博客中
     http://blog.csdn.net/azhangzhengtong/   
     《游戏AI怎么玩?》系列是以游戏ai为主线,每一期以一个完整的案例,讲述一个游戏AI中的知识点,使用纯javaSE来描述,内容将涉及,碰撞检测,寻路算法,神经网络,遗传算法,模糊逻辑,感知系统,决策系统,群聚,物理拟真,AI描述引擎,FSM等游戏中常用的AI算法,可以作为游戏开发新手的入门教程。
      目前已经完成第一期,追逐算法,主要涉及的知识点有:游戏主框架,简单碰撞检测,简单追逐,向量追逐,视线追逐,折线追逐,贝塞尔曲线等。
       博客中都是纯干货,强烈要求大家关注!  AI 游戏 算法 博客 框架
补充:Java ,  非技术区
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