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min(x,y)高效算法

今天偶然看到一个讲求较小值的帖子,让我突然想起一年前一次折腾逆向工程的尝试,当时用IDA进行反汇编,看到一串汇编代码,非常精妙,最终发现仅仅是为了计算两个整数的较小值。可现在非常努力的回忆,就是想不起来是怎么做的。
     真的非常想再现那串算法,于是自己开始推敲。我来谈谈我推敲的过程。
     命题:给定整数x,y,计算较小值m。
     两个数的差异,在于他们的差,于是想到计算z = x - y,我想也许可以利用这个中间值,利用一些巧妙的位运算求出,可是貌似还是比较困难。于是我打算重新理一下思路:
可能出现的情况:(暂时忽略特殊情况 z = 0)
1. x < y
    z < 0
    就是要找到一个函数f,满足f(y , z) = x
2. x > y
    z > 0
    就需要这个f不仅满足1,而且满足此时f(y , z) = y

    因为算法的目的是使用加减法、位运算这些基本运算,尽可能简单的计算。所以我选择了加法运算
    y + g(z) = x , z = x - y < 0;
    y + g(z) = y , z = x - y > 0;
    最终变成寻求一元函数g
    就是
    g(z) = z, z < 0
    g(z) = 0, z > 0
    也就是要找到一个一元分段函数,而且需要运算简单,于是我想到了g(z) = (z >> 31) & z
    如果z < 0,z>>32得到的是FFFFFFFF,再与上一个z,还是z,
    如果z > 0,  z>>32得到的是0000000,最终还是0
    所以最终的算法是
    z = x - y
    m = ((z >> 31) & z) + y;
    这个算法应该跟当初看到的比较接近了。它的优点很显然,全部是最基本的运算,而且不包含控制指令,而且完全可以直接由寄存器计算完成,效率很高。
   
    算法本身并非什么惊天地泣鬼神大算法,而且在编译器里肯定会有自己做这样的优化,其实最让我欣慰的是我这次的思路,思路非常清晰,很久没有动脑子的我,居然还能这么思考,我已经很高兴了。其中主要包含两种思想:分类讨论、降低元数(降二元为一元)。这也是使用非常广泛的方法了,前者主要帮助理清思路,后者主要降低复杂度。

Updated:
    之前用的是z>>32,用gcc编译会出现一个警告:
    right shift count >= width of type [enabled by default]
    但还不清楚会存在什么样的隐患,所以改成31

补充:软件开发 , C语言 ,
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