LBS模块,首先当然是定位,获取自己所在的位置。主要用到的就是CLLocationManager,实例一个,然后调用startUpdatingLocation即可。其中可以指定精度CLLocationAccuracy等。
设置delegate后,它有两个重要的回调:
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation
fromLocation:(CLLocation *)oldLocation __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED(__MAC_10_6, __MAC_NA, __IPHONE_2_0, __IPHONE_6_0);
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didFailWithError:(NSError *)error;
大家看两个函数都比较清楚一个是成功的,一个是失败的,然后就可以在newLocation取出当前的经纬度coordinate。还有,当第一次定位时,系统会出现那个隐私的提示框,提醒是不是允许获取你的地理位置,如果没有点击,是不会回调这两个函数的,直到点了ok或者禁止就会回调成功或失败。
这里有个建议,似乎第一次定位的结果有点不正确,所以大家可以定位几次取一个平均结果。
下面就到中国特色时间了。原因就不说了,下面就说怎么纠偏吧,直接上代码了,这个也不好解释,主要是把世界标准的WGS-84坐标系换成中国特色的GCJ-02坐标系。
就是判断如果在中国才需要处理,否则就直接返回对应的经纬度就可。
//WGS-84 到 GCJ-02 的转换
+(CLLocationCoordinate2D)transformFromWGSToGCJ:(CLLocationCoordinate2D)wgsLoc
{
CLLocationCoordinate2D adjustLoc;
if([self isLocationOutOfChina:wgsLoc]){
adjustLoc = wgsLoc;
}else{
double adjustLat = [self transformLatWithX:wgsLoc.longitude - 105.0 withY:wgsLoc.latitude - 35.0];
double adjustLon = [self transformLonWithX:wgsLoc.longitude - 105.0 withY:wgsLoc.latitude - 35.0];
double radLat = wgsLoc.latitude / 180.0 * pi;
double magic = sin(radLat);
magic = 1 - ee * magic * magic;
double sqrtMagic = sqrt(magic);
adjustLat = (adjustLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
adjustLon = (adjustLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * cos(radLat) * pi);
adjustLoc.latitude = wgsLoc.latitude + adjustLat;
adjustLoc.longitude = wgsLoc.longitude + adjustLon;
}
return adjustLoc;
}
//判断是不是在中国
+(BOOL)isLocationOutOfChina:(CLLocationCoordinate2D)location
{
if (location.longitude < 72.004 || location.longitude > 137.8347 || location.latitude < 0.8293 || location.latitude > 55.8271)
return YES;
return NO;
}
+(double)transformLatWithX:(double)x withY:(double)y
{
double lat = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y + 0.2 * sqrt(abs(x));
lat += (20.0 * sin(6.0 * x * pi) + 20.0 *sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (20.0 * sin(y * pi) + 40.0 * sin(y / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (160.0 * sin(y / 12.0 * pi) + 320 * sin(y * pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0;
return lat;
}
+(double)transformLonWithX:(double)x withY:(double)y
{
double lon = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y + 0.1 * sqrt(abs(x));
lon += (20.0 * sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (20.0 * sin(x * pi) + 40.0 * sin(x / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (150.0 * sin(x / 12.0 * pi) + 300.0 * sin(x / 30.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
return lon;
}