Su易做图ceView概要介绍
Su易做图ceView在View层次内部提供了一个专用的绘图界面,你可以控制这个界面的格式以及尺寸。
由于Su易做图ceView界面有Z轴顺序,因此Su易做图ceView可能在持有它的窗口的背后,它要冲破隐藏它的窗口,才会允许它的界面显示出来。View的层次管理会正确的处理界面的合成,通常,Su易做图ceView会显示在相同层级的其他View的上面。这样它就可以覆盖在诸如按钮等界面的上面,但是,要注意这样会影响性能,因为每次界面变化时,都会执行完整的透明度合成处理。
由于让Su易做图ceView界面可见的透明区域要依赖View层次中布局的位置,所以,如果后布局的,位于Su易做图ceView上面的同级别的View使用了透明属性来绘制,那么这个View就不会正确的跟界面合成。
通过Su易做图ceHolder接口提供的方法可以访问位于界面之下的Su易做图ceView对象,这个接口对象可以通过调用Su易做图ceView对象的getHolder()方法来获取。
当拥有Su易做图ceView的窗口可见时,界面会被创建,因此你应该实现Su易做图ceHolder.Callback接口中su易做图ceCreated(Su易做图ceHolder)和su易做图ceDestroyed(Su易做图ceHolder)方法,这样就会在窗口显示和隐藏时发现该界面的创建和销毁时机。
这个类的主要目的之一就是提供一个可以用二级线程来进行屏幕渲染的界面。如果你要使用这个方法来绘图,需要注意以下事情:
1. 所有的Su易做图ceView和Su易做图ceHolder.Callback方法,都会被运行该Su易做图ceView的窗口的线程所调用(通常指应用程序的主线程)。因此,需要正确的同步绘图线程所触发的任何状态。
2. 必须确保绘图线程只在该界面下的Su易做图ceHolder.Callback.su易做图ceCreated()和Su易做图ceHolder.Callback.su易做图ceDestroyed()方法被调用之间有效。
Su易做图ceView的使用方法:
1. 继承Su易做图ceView类并实现Su易做图ceHolder.Callback接口;
2. 编写自己的绘图线程;
3. 在步骤1的Su易做图ceHolder.Callback接口的su易做图ceCreated()方法中启动绘图线程;
代码示例:
package com.example.graphictest;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.view.Su易做图ceHolder;
import android.view.Su易做图ceView;
publicclassMySu易做图ceView extends Su易做图ceView implements Su易做图ceHolder.Callback{
private Su易做图ceHolder holder;
private MyDrawingThread drawingThread;
public MySu易做图ceView(Contextcontext){
super(context);
holder = this.getHolder();
holder.addCallback(this);
drawingThread = new MyDrawingThread(holder);
}
@Override
publicvoidsu易做图ceChanged(Su易做图ceHolder holder, int format, int width, int height){
//
}
@Override
publicvoidsu易做图ceCreated(Su易做图ceHolder holder){
drawingThread.start();
}
@Override
publicvoidsu易做图ceDestroyed(Su易做图ceHolder holder){
}
classMyDrawingThread extends Thread{
private Su易做图ceHolder holder;
public MyDrawingThread(Su易做图ceHolderholder){
this.holder = holder;
}
@Override
publicvoid run(){
Canvas c = null;
try{
synchronized(holder){
c= holder.lockCanvas();
c.drawColor(Color.BLACK);
Paintp = newPaint();
p.setColor(Color.WHITE);
Rectr = newRect(100, 50, 300, 250);
c.drawRect(r,p);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(c != null){
holder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
}
}
}