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C#书写规范

答案:一、命名
对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助。名称应该说明“什么”而不是“如何”。通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。例如,可以使用 GetNextStudent(),而不是 GetNextArrayElement()。
命名原则是:
选择正确名称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。
以下几点是推荐的命名方法。
1、方法、属性、变量规范
·    避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名 AnalyzeThis(),或者属性名 xxK8。这样的名称会导致多义性。
·    在面向对象的语言中,在类属性的名称中包含类名是多余的,如 Book.BookTitle。而是应该使用 Book.Title。
·    使用动词-名词的方法来命名对给定对象执行特定操作的例程,如 CalculateInvoiceTotal()。
·    在允许函数重载的语言中,所有重载都应该执行相似的函数。
·    只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。
·    在变量名中使用互补对,如 min/max、begin/end 和 open/close。
·    鉴于大多数名称都是通过连接若干单词构造的,请使用大小写混合的格式以简化它们的阅读。另外,为了帮助区分变量和例程,请对例程名称使用 Pascal 大小写处理 (CalculateInvoiceTotal),其中每个单词的第一个字母都是大写的。对于变量名,请使用 camel 大小写处理 (documentFormatType),其中除了第一个单词外每个单词的第一个字母都是大写的。
·    布尔变量名应该包含 Is,这意味着 Yes/No 或 True/False 值,如 fileIsFound。
·    在命名状态变量时,避免使用诸如 Flag 的术语。状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值。不是使用 documentFlag,而是使用更具描述性的名称,如 documentFormatType。 (此项只供参考)
·    即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。
·    可能的情况下,尽量不要使用原义数字或原义字符串,如 For i = 1 To 7。而是使用命名常数,如 For i = 1 To NUM_DAYS_IN_WEEK 以便于维护和理解。






二、代码书写规范
    格式化使代码的逻辑结构很明显。花时间确保源代码以一致的逻辑方式进行格式化,这对于您和你的开发小组,以及以后维护源代码的其他开发人员都有很大的帮助。
以下几点是推荐的格式化方法。
·    建立标准的缩进大小(如四个空格),并一致地使用此标准。用规定的缩进对齐代码节。
·    在发布源代码的硬拷贝版本时使用特定的字体以及字号(新宋体、小五号)。
·    在括号对对齐的位置垂直对齐左括号和右括号,如:
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
       ;    
    }
也可以使用倾斜样式,即左括号出现在行尾,右括号出现在行首,如:
    for (i = 0; i < 100; i++){
;
    }
无论选择哪种样式,请在整个源代码中使用那个样式。
·    沿逻辑结构行缩进代码。没有缩进,代码将变得难以理解,如:
            if(expression )
            {
                //
                //此处填写你的代码块;
                //
            }

            if(expression )
            {
                //
                //此处填写你的代码块;
                //
            }
            else
            {
                //
                //此处填写你的代码块;
                //
            }
缩进代码会产生出更容易阅读的代码,如:
if(expression )
       {
            if(expression )
            {
                //
                //此处填写你的代码块;
                //
            }
            else
            {
                //
                //此处填写你的代码块;
                //
            }
        }
·    为注释和代码建立最大的行长度,以避免不得不滚动源代码编辑器,并且可以提供整齐的硬拷贝表示形式。
·    在大多数运算符之前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图。但是,C++ 中使用的指针表示法是一个例外。
·    使用空白为源代码提供结构线索。这样做会创建代码“段”,有助于读者理解软件的逻辑分段。
·    当一行内容太长而必须换行时,在后面换行代码中要使用缩进格式,如下:
string inserString = "Insert Into TableName(username,password,email,易做图,address)"
+ "Values('Soholife','chenyp','soholife@sina.com','male','深圳福田')";

·    只要合适,每一行上放置的语句避免超过一条。例外是 C、C++、C# 或 JScript 中的循环,如 for (i = 0; i < 100; i++)。
·    编写 HTML 时,建立标准的标记和属性格式,如所有标记都大写或所有属性都小写。另一种方法是,坚持 XHTML 规范以确保所有 HTML 文档都有效。尽管在创建 Web 页时需折中考虑文件大小,但应使用带引号的属性值和结束标记以方便维护。
·    编写 SQL 语句时,对于关键字使用全部大写,对于数据库元素(如表、列和视图)使用大小写混合。
·    在物理文件之间在逻辑上划分源代码。
·    将每个主要的 SQL 子句放在不同的行上,这样更容易阅读和编辑语句,例如:
    SELECT FirstName, LastName
    FROM Customers
    WHERE State = 'WA'
·    将大的复杂代码段分为较小的、易于理解的模块。


三、注释
软件文档以两种形式存在:外部的和内部的。外部文档(如规范、帮助文件和设计文档)在源代码的外部维护。内部文档由开发人员在开发时在源代码中编写的注释组成。
不考虑外部文档的可用性,由于硬拷

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