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Android异步加载图像(含线程池,缓存方法)

研究了android从网络上异步加载图像:

(1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。

     在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示

[java] private void loadImage(final String url, final int id) { 
        handler.post(new Runnable() { 
               public void run() { 
                   Drawable drawable = null; 
                   try { 
                       drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.png"); 
                   } catch (IOException e) { 
                   } 
                   ((ImageView) LazyLoadImageActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable); 
               } 
           }); 
   } 

上面这个方法缺点很显然,经测试,如果要加载多个图片,这并不能实现异步加载,而是等到所有的图片都加载完才一起显示,因为它们都运行在一个线程中。

然后,我们可以简单改进下,将Handler+Runnable模式改为Handler+Thread+Message模式不就能实现同时开启多个线程吗?

(2)在主线程中new 一个Handler对象,代码如下:
[java]
final Handler handler2=new Handler(){ 
         @Override 
         public void handleMessage(Message msg) { 
            ((ImageView) LazyLoadImageActivity.this.findViewById(msg.arg1)).setImageDrawable((Drawable)msg.obj); 
         } 
     }; 

对应加载图像代码如下:对应加载图像代码如下:对应加载图像代码如下:

[java]
// 引入线程池来管理多线程 
   private void loadImage3(final String url, final int id) { 
       executorService.submit(new Runnable() { 
           public void run() { 
               try { 
                   final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.png"); 
                   handler.post(new Runnable() { 
 
                       public void run() { 
                           ((ImageView) LazyLoadImageActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable); 
                       } 
                   }); 
               } catch (Exception e) { 
                   throw new RuntimeException(e); 
               } 
           } 
       }); 
   } 

(4)为了更方便使用我们可以将异步加载图像方法封装一个类,对外界只暴露一个方法即可,考虑到效率问题我们可以引入内存缓存机制,做法是

建立一个HashMap,其键(key)为加载图像url,其值(value)是图像对象Drawable。先看一下我们封装的类

[java]
public class AsyncImageLoader3 { 
   //为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动) 
    public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); 
    private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);    //固定五个线程来执行任务 
    private final Handler handler=new Handler(); 
 
     /**
     *
     * @param imageUrl     图像url地址
     * @param callback     回调接口
     * @return     返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
     */ 
    public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback callback) { 
        //如果缓存过就从缓存中取出数据 
        if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { 
            SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); 
            if (softReference.get() != null) { 
                return softReference.get(); 
            } 
        } 
        //缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中 
         executorService.submit(new Runnable() { 
            public void run() { 
                try { 
                    final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(), "image.png"); 
 
                    imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable)); 
 
                    handler.post(new Runnable() { 
                        public void run() { 
            &nbs

补充:移动开发 , Android ,
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