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Cocos2d-x初学指南(1):在helloworld的基础上实现一个拖动图片

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主角就是我们可爱的愤怒的小鸟哈哈,今天纠结这个问题主要用到了事件的监听,这个监听很多地方需要注意,先上代码。

[cpp]
CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); 
        //build a bird 
        CCSprite* birdSpite=CCSprite::spriteWithFile("bird.png"); 
        CC_BREAK_IF(!birdSpite); 
        birdSpite->setPosition(ccp(birdSpite->getContentSize().width,birdSpite->getContentSize().height)); 
        this->addChild(birdSpite,10,1); 
        /*CCLabelTTF* helloText=CCLabelTTF::labelWithString("hello","Marker Felt",20);
        CC_BREAK_IF(!helloText);
        helloText->setPosition(ccp(100,300));
        this->addChild(helloText,0,2);*/ 
        this->setIsTouchEnabled(true); 
        CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true); //这一句是关键 

上面代码创建了一个精灵,图片精灵,这是最基本的就不说啦, this->addChild()里面有3个参数,第一个是精灵,第二个是层次级别,第三个就是tag,标示符

后面会用到。

[cpp]
bool HelloWorld::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) 

    return true; 

void HelloWorld::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) 

    CCSprite *sprite=(CCSprite*)this->getChildByTag(1); 
     
    printf("touched"); 
    CCPoint beginPoint=pTouch->locationInView(pTouch->view()); 
    beginPoint=CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(beginPoint); 
 
    //juggle the area of drag 
    if(CCRect::CCRectContainsPoint(sprite->boundingBox(), 
        this->getParent()->convertTouchToNodeSpace(pTouch))==true) 
    { 
        CCPoint endPoint=pTouch->previousLocationInView(pTouch->view()); 
        endPoint=CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(endPoint); 
 
        CCPoint offSet =ccpSub(beginPoint,endPoint); 
        CCPoint toPoint=ccpAdd(sprite->getPosition(),offSet); 
        sprite->setPosition(toPoint); 
         
    } 

began必须加,不然就没有后面的moved了。

记住还有在头文件里面加上 事件的虚方法声明哦,里面的参数要用cocos2d命名空间
 

补充:移动开发 , 其他 ,
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