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使用Android网络编程实现简易聊天室

在Java中我们可以利用socket编程实现聊天室,在Android中也一样,因为Android完全支持JDK本身的TCP、UDP网络通信API。我们可以使用ServerSocket、Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信;也可以使用DatagramSocket、Datagrampacket、MulticastSocket来建立基于UDP协议的网络通信。下面实现一个简单的聊天室,服务器端完全用Java代码实现,跟Android无关,客户端用Android应用来实现。

服务器不断读取来自客户端的信息,并即时地将信息发送给每个连接到本服务器上的客户端,每个客户端可以向服务器发送消息,并不断地接收来自服务器的消息,并将消息显示在界面上。这样就实现了客户端与客户端之间的即时聊天功能,为简便起见,本文中只写了一个客户端,代码如下:

服务器端:

创建服务器的主类:

[java]
package com.home.server; 
 
import java.io.IOException; 
import java.net.ServerSocket; 
import java.net.Socket; 
import java.util.ArrayList; 
 
public class MyServer { 
 
    // 定义保存所有Socket的集合  
    public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); 
 
    public static void main(String[] args) throws IOException { 
        ServerSocket ss = new ServerSocket(20000); 
        System.out.println("服务器创建成功!"); 
        System.out.println("等待客戶端的连接。。。"); 
        while (true) { 
            // 此行代码会阻塞,等待用户的连接  
            Socket socket = ss.accept(); 
            System.out.println("有客户端连接进来!"); 
            socketList.add(socket); 
            // 每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务  
            new Thread(new ServerThread(socket)).start(); 
        } 
    } 
 

package com.home.server;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class MyServer {

 // 定义保存所有Socket的集合
 public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>();

 public static void main(String[] args) throws IOException {
  ServerSocket ss = new ServerSocket(20000);
  System.out.println("服务器创建成功!");
  System.out.println("等待客戶端的连接。。。");
  while (true) {
   // 此行代码会阻塞,等待用户的连接
   Socket socket = ss.accept();
   System.out.println("有客户端连接进来!");
   socketList.add(socket);
   // 每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务
   new Thread(new ServerThread(socket)).start();
  }
 }

}
服务器的线程类:

[java]
package com.home.server; 
 
import java.io.BufferedReader; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStreamReader; 
import java.io.OutputStream; 
import java.net.Socket; 
 
public class ServerThread implements Runnable { 
    // 定义当前线程所处理的Socket  
    private Socket socket = null; 
    // 该线程所处理的Socket所对应的输入流  
    BufferedReader br = null; 
 
    public ServerThread(Socket socket) throws IOException { 
        this.socket = socket; 
        // 初始化该Socket对应的输入流  
        br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), 
                "utf-8")); 
    } 
 
    @Override 
    public void run() { 
        try { 
            String content = null; 
            // 采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据  
            while ((content = readFromClient()) != null) { 
                // 遍历socketList中的每个Socket,将读到的内容向每个Socket发送一次  
                for (Socket s : MyServer.socketList) { 
                    OutputStream os = s.getOutputStream(); 
                    os.write((content + "\n").getBytes("utf-8")); 
                } 
            } 
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
 
    /**
     * 定义读取客户端数据的方法
     * 
     * @return
     */ 
    private String readFromClient() { 
        try { 
            return br.readLine(); 
        } 
        // 如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭  
        catch (Exception e) { 
            // 删除该Socket  
            MyServer.socketList.remove(socket); 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        return null; 
    } 

package com.home.server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ServerThread implements Runnable {
 // 定义当前线程所处理的Socket
 private Socket socket = null;
 // 该线程所处理的Socket所对应的输入流
 BufferedReader br = null;

补充:移动开发 , Android ,
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