谁能帮我编一个C语言时钟啊
设计一个时钟表盘,能及时读取系统的时间,并根据当前时间计算并绘制出在时钟表盘上时钟时针、分针和秒针的具易做图置,形成时钟运转动画。要程序源代码和适当的注释,正规些的编程,谢谢了
补充:在TC下成功运行的,各位朋友麻烦了啊。我急用,很重要的。。。
追问:我的编译器没有graphics.h这个文件,怎么办?那个graphics.h的代码怎么用?谢谢
设计一个时钟表盘,能及时读取系统的时间,并根据当前时间计算并绘制出在时钟表盘上时钟时针、分针和秒针的具易做图置,形成时钟运转动画。要程序源代码和适当的注释,正规些的编程,谢谢了
补充:在TC下成功运行的,各位朋友麻烦了啊。我急用,很重要的。。。
追问:我的编译器没有graphics.h这个文件,怎么办?那个graphics.h的代码怎么用?谢谢
答案:#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>
#define PI 3.1415926
//屏幕中心的坐标(640X480模式下)
#define mid_x 320
#define mid_y 240
int main()
{ int graphdriver=DETECT,graphmode;
int end_x,end_y;
struct time curtime;
float th_hour,th_min,th_sec;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"C:\\TC2"); //初始化VGA屏幕模式
setbkcolor(BLACK); //使用黑色的背景色
while(!kbhit(0)) //若有键盘输入,则跳出,即是结束程序
{ setcolor(GREEN); //把画笔设为绿色
circle(mid_x,mid_y,180); //钟的外圆
circle(mid_x,mid_y,150); //钟的内圆
circle(mid_x,mid_y,1); //画出钟的圆心
gettime(&curtime); //取得系统当前时间
th_sec=(float)curtime.ti_sec*0.1047197551; //把秒针的角度化为弧度,为以后绘制时方便,下同
th_min=(float)curtime.ti_min*0.1047197551+th_sec/60.0; //分针的弧度
th_hour=(float)curtime.ti_hour*0.5235987755+th_min/12.0; //时度的弧度,注意整时是12等分的,所时乘
的是3.14/180*5
//计算出时针的尾的坐标(时针长70)
end_x=mid_x+70*sin(th_hour);
end_y=mid_y-70*cos(th_hour);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y); //用红色线画出时针
//计算出分针坐标(分针长110)
end_x=mid_x+110*sin(th_min);
end_y=mid_y-110*cos(th_min);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y); //用红色画出分针
end_x=mid_x+140*sin(th_sec);
end_y=mid_y-140*cos(th_sec);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y); //同上,画出秒针,长为140
//画出钟盘上的刻度,刻度长20
line(140,240,160,240); //9点对应的大刻度
line(320,60,320,80); //12点对应的大刻度
line(500,240,480,240); //3点的刻度
line(320,420,320,400); //6点的刻度
line(410,395.7,400,378.4); //5点
line(475.7,330,458.4,320); //4点
line(475.7,150,458.4,160); //2点
line(410,84.3,400,101.6); //1点
line(230,84.3,240,101.6); //11点
line(164.3,150,181.6,160); //10点
line(164.3,330,181.6,320); //8点
line(230,395.7,240,378.4); //7点
sleep(1000); //停止一秒
cleardevice(); //清除屏幕上的显示
}
closegraph(); //关闭VGA屏幕,即返回文本方式
return 0;
}
全屏幕模拟时钟的c源程序*/
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>
#define pi 3.1415926
#define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300;
#define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240;
#define d(a,b,c) X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y)
void init()
{int i,l,x1,x2,y1,y2;
setbkcolor(0);
circle(300,240,200);
circle(300,240,205);
circle(300,240,5);
for(i=0;i<60;i++)
{if(i%5==0) l=15;
else l=5;
x1=200*cos(i*6*pi/180)+300;
y1=200*sin(i*6*pi/180)+240;
x2=(200-l)*cos(i*6*pi/180)+300;
y2=(200-l)*sin(i*6*pi/180)+240;
line(x1,y1,x2,y2); /*在指定的两点间画一条线*/
}
}
main()
{
int x,y;
int gd=VGA,gm=2;
unsigned char h,m,s;
struct time t[1];
initgraph(&gd,&gm,"d:\\tc"); /*初始化图形系统*/
init();
setwritemode(1);
gettime(t); /*读取系统时间*/
h=t[0].ti_hour;
m=t[0].ti_min;
s=t[0].ti_sec;
setcolor(7); /*设置当前线的颜色*/
d(150,h,30);
setcolor(14);
d(170,m,6);
setcolor(4);
d(190,s,6);
while(!kbhit()) /*kbhit检查当前按下的健*/
{while(t[0].ti_sec==s)
gettime(t);
sound(400);
delay(70);
sound(200);
delay(30);
nosound();
setcolor(4);
d(190,s,6);
s=t[0].ti_sec;
d(190,s,6);
if (t[0].ti_min!=m)
{
setcolor(14);
d(170,m,6);
m=t[0].ti_min;
d(170,m,6);
}
if (t[0].ti_hour!=h)
{ setcolor(7);
d(150,h,30);
h=t[0].ti_hour;
d(150,h,30);
sound(1000);
delay(240);
nosound();
delay(140);
sound(2000);
delay(240);
nosound();
}
}
getch();
closegraph(); /*关闭图形系统*/
}
上一个:谁能给我关于C语言的资料啊
下一个:如何快速掌握电脑C语言,编程??