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c++的问题??

对象的3大特征:继承,多态性,封闭。

   麻烦那个兄弟解释下,书上没写清楚。

  

答案:继承是面向对象的方法的一个主要特征。继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。已有的类可当作基类来引用,则新类可当作派生类来引用。广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们的一种技术。

对象根据接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时,可导致完全不同的行动,该现象称为多态性。在面向对象的软件技术中,多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息即可以发送给父类对象也可以发送给子类对象。

    例如,在两个类Male(男性)和Female(女性)都有一项属性为Friend(朋友)。一个人的朋友必须属于类Male或Female,这是一个多态性的情况。因为Friend可以是指向两个类之一的实例。如果王丽的朋友或者是张红或者是李皓,类Male就不知道应该与哪个关联。这里参照量Friend必须是多态的,多态意味着可以关联不同的实例,而实例可以属于不同的类。

    多态性机制不仅增加了面向对象软件系统的灵活性,进一步减少了信息冗余,而且显著地提高了软件的可重用性和扩充性。当扩充系统功能增加新的实体类型时,只需派生出与新实体类型相应的新的子类,完全无需修改原有的程序代码,甚至不需要重新编译原有的程序。利用多态性,用户能够发送一般形式的消息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象。

 

继承:顾名思义,子辈具有父辈的特征。比如有一个类,“猫”,猫有他自己的一套生活习性。当我们要实现“波斯猫”的时候,只需要从“猫”类中把猫的那些生活习性继承过来,再把“波斯猫”特有的东西加到“波斯猫”类里面就行了。这样可以做到代码的最大重复使用。而且好管理。实现一个新的类也比较简单。
多态:这里指的更多是动态多态。多台必须和继承一起来解释。比如“猫”类实现了一个“吃”的方法。“波斯猫”可能吃东西和普通”猫“不一样,我们在”波斯猫“中重写了”吃“这个方法。当我再一个地方调用”猫“的吃方法时,假如这个对象是”波斯猫“的对象,则调用的是”波斯猫“的吃方法。尽管引用的类型是”猫“。
封闭:把类的细节封闭在类里面,外面看不到。比如还是拿吃的方法来说。对于外面看来,只有”吃“这个方法,但是吃这个方法修改了猫的”体重“,”脂肪”等一系列的属性。这些属性外面是不能直接修改的,这是猫内部自己来调节。这就叫封闭,把不需要让外面知道的细节封闭起来。

封装 继承 多态是所有面向对象语言的三大特性。

封装:采用private来控制私有性。

继承:JAVA采用类单继承,接口多继承的特性。C++允许类的多重继承。

多态:JAVA采用了重载和运行时多态。有C++中不同,C++中的方法需要使用Virtural来支持运行时多态,JAVA默认多态。

ava的多态性
 
 
 
    面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。

    封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。

    继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。那么什么是多态呢?

    方法的重写、重载与动态连接构成多态性。Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

    要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。

    我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过

Cat c = new Cat();
实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:

Animal a = new Cat();
这代表什么意思呢?

    很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,

定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。

所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;

同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用;

对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。

 

看下面这段程序:

class Father{
    public void func1(){
        func2();
    }
    //这是父类中的func2()方法,因为下面的子类中重写了该方法
    //所以在父类类型的引用中调用时,这个方法将不再有效
    //取而代之的是将调用子类中重写的func2()方法
    public void func2(){
        System.out.println("AAA");
    }
}
 
class Child extends Father{
    //func1(int i)是对func1()方法的一个重载
    //由于在父类中没有定义这个方法,所以它不能被父类类型的引用调用
    //所以在下面的main方法中child.func1(68)是不对的
    public void func1(int i){
        System.out.println("BBB");
    }
    //func2()重写了父类Father中的func2()方法
    //如果父类类型的引用中调用了func2()方法,那么必然是子类中重写的这个方法
    public void func2(){
        System.out.println("CCC");
    }
}
 
public class PolymorphismTest {
    public static void main(String[] args) {
        Father child = new Child();
        child.func1();//打印结果将会是什么?   
    }
}
    上面的程序是个很典型的多态的例子。子类Child继承了父类Father,并重载了父类的func1()方法,重写了父类的func2()方法。重载后的func1(int i)和func1()不再是同一个方法,由于父类中没有func1(int i),那么,父类类型的引用child就不能调用func1(int i)方法。而子类重写了func2()方法,那么父类类型的引用child在调用该方法时将会调用子类中重写的func2()。

    那么该程序将会打印出什么样的结果呢?

    很显然,应该是“CCC”。

    对于多态,可以总结它为:


    一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

    二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

    三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)

    四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。

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多态详解(整理)2008-09-03 19:29多态是通过:
1 接口 和 实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的
2 父类 和 继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的.

一、基本概念

多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。
通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

1. 如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。
2. 如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。


二、Java多态性实现机制

SUN目前的JVM实现机制,类实例的引用就是指向一个句柄(handle)的指针,这个句柄是一对指针:
一个指针指向一张表格,实际上这个表格也有两个指针(一个指针指向一个包含了对象的方法表,另外一个指向类对象,表明该对象所属的类型);
另一个指针指向一块从java堆中为分配出来内存空间。

三、总结

1、通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

DerivedC c2=new DerivedC();
BaseClass a1= c2; //BaseClass 基类,DerivedC是继承自BaseClass的子类
a1.play(); //play()在BaseClass,Deriv

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