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javascript中的继承方法

我只是将其中的例子做成html文件,便于调试罢了。
 
1. 构造函数绑定
 
[javascript] 
<html>  
<head>  
<script type="text/javascript">  
function Animal(){  
    this.species = "动物";  
}  
  
Animal.prototype.species2 = "动物2"  
  
function Cat(name,color){  
    Animal.apply(this, arguments);  
    this.name=name;  
    this.color=color;  
}  
Cat.prototype.type = "猫科动物";  
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};   
  
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  
alert(cat1.species); // 大毛  
alert(cat1.species2); // 黄色  
</script>  
</head>  
<body>  
    Test  
</body>  
</html>  
 
但是这种方法只适合本地变量的继承,并且Animal和Cat之间也没有关系。
看截图,可以看到从cat1并不能访问Animal.prototype.species2。
 
 
 
2。 prototype模式
 
[javascript]  
<html>  
<head>  
<script type="text/javascript">  
function Animal(){  
    this.species = "动物";  
}  
  
function Cat(name,color){  
    this.name=name;  
    this.color=color;  
}  
  
Cat.prototype = new Animal();  
Cat.prototype.constructor = Cat;  
  
Cat.prototype.type = "猫科动物";  
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};   
  
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  
alert(cat1.name); // 大毛  
alert(cat1.color); // 黄色  
</script>  
</head>  
<body>  
    Test  
</body>  
</html>  
从截图可以看出,prototype还是没有改变javascript内部的继承关系,见直角方框;
 
圆角方框中的内容就是通过改变prototype,来实现继承。
 
3. 直接继承prototype
 
[javascript]  
<html>  
<head>  
<script type="text/javascript">  
function Animal(){ }  
Animal.prototype.species = "动物";  
  
function Cat(name,color){  
    this.name=name;  
    this.color=color;  
}  
  
Cat.prototype = Animal.prototype;  
Cat.prototype.constructor = Cat;  
  
Cat.prototype.type = "猫科动物";  
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};   
  
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  
alert(cat1.name); // 大毛  
alert(cat1.color); // 黄色  
</script>  
</head>  
<body>  
    Test  
</body>  
</html>  
从下面的截图上可以看出,修改Cat.prototype会同时修改Animal.prototype。
 
4. 利用空对象作为中介
 
[javascript] 
<html>  
<head>  
<script type="text/javascript">  
function extend(Child, Parent) {  
  var F = function(){};  
  F.prototype = Parent.prototype;  
  Child.prototype = new F();  
  Child.prototype.constructor = Child;  
  Child.uber = Parent.prototype;  
}  
  
function Animal(){ }  
Animal.prototype.species = "动物";  
Animal.prototype.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];  
  
function Cat(name,color){  
    this.name=name;  
    this.color=color;  
}  
  
extend(Cat,Animal);  
  
Cat.prototype.type = "猫科动物";  
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};   
  
  
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");  
cat1.birthPlaces.push('厦门');  
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  
alert(cat1.name); // 大毛  
alert(cat1.color); // 黄色  
</script>  
</head>  
<body>  
    Test  
</body>  
</html>  
但是这种方法,还是存在子类修改父类的方法。
 
[javascript]  
cat1.birthPlaces.push('厦门');  
会直接导致Animal中的birthPlaces变量变化,这时就会牵扯到浅拷贝和深拷贝了。
 
 
一句话,上面的方法,都是在模拟继承,但是都不是正的继承。
 
javascript中现在还不支持继承,只能能下一个版本。
 
补充:web前端 , JavaScript ,
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