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期待解决Android OpenGL ES显示yuv时 glTexSubImage2D上传数据缓慢的问题

最近在用Opengl渲染yuv数据,目前已经能按照要求显示yuv数据了,遇到的问题是通过glTexSubImage2D向GPU传输数据的速度太慢,传输一次720P的数据大概耗时90-120MS左右,远远不能满足高清视频流畅播放的需求,请opengl大拿指点一二!万分感谢!

原文地址:http://www.drovik.com/html/2850315731.html

关于glTexSubImage2D传输缓慢问题的汇总:http://www.drovik.com/html/7104292332.html --------------------编程问答-------------------- 请问楼主问题解决了吗 我也遇到同样的问题 使用那个函数更新纹理时 时间到60ms啊 --------------------编程问答-------------------- 请问LZ问题解决了吗?如何解决的呢
补充:移动开发 ,  Android
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