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C++指向函数的指针

C++函数代码也和对象一样,都是保存在内存中的,所以函数也是有内存地址的。但是函数指针是不予许修改的。只可以有两种操作 1. 调用函数, 2 获取其地址。
[cpp 
void error(string s) { /*函数内容*/ }  
void (*efct)(string); // 确定函数指针的类别  
void f()  
{  
efct = &error; // efct points to error  
efct("error"); // call error through efct  
}  
 
函数指针和一般指针不同,用和不用*操作都是可以的。
同理,用和不用&操作都是可以的:
[cpp]  
void (∗f1)(string) = &error; // OK: same as = error  
void (∗f2)(string) = error; // OK: same as = &error  
void g()  
{  
f1("Vasa"); //OK: same as (*f1)("Vasa")  
(*f1)("Mary Rose"); // OK: as f1("Mary Rose")  
}  
函数指针类型一定要注意匹配:
[cpp]  
void (*pf)(string); // pointer to void(string)  
void f1(string); // void(str ing)  
int f2(string); // int(string)  
void f3(int*); //void(int*)  
[cpp]  
void f()  
{  
pf = &f1; // OK  
pf = &f2; // error : bad return type,should be pointer  
pf = &f3; // error : bad argument type, should be pointer  
pf("Hera"); // OK  
pf(1); //error : bad argument type  
int i = pf("Zeus"); // error : void assigned to int  
}  
函数指针是广泛地用在C-style代码中,作为其他函数的参数的。
不过在C++中比较少用了。C++应该使用functor,如下:
[cpp] 
int main()  
{  
cout << "Heads in alphabetical order:\n";  
sort(heads.begin(), head.end(),  
[](const User& x, const User& y) { return x.name<y.name; }  
);  
print_id(heads);  
cout << '\n';  
cout << "Heads in order of department number:\n";  
sort(heads.begin(), head.end(),  
[](const User& x, const User& y) { return x.dept<y.dept; }  
);  
print_id(heads);  
}  
 
补充:软件开发 , C++ ,
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