请教openGL红宝书 体纹理问题
我在运行texture3d.c程序时,运行到glTexImage3D(GL_TEXTURE_3D, 0, GL_RGB, iWidth, iHeight, iDepth, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
时出现这个错误:
Unhandled exception at 0x00000000 in redbook.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
有人知道是为什么么?附:这个程序是官方网的源程序。 --------------------编程问答-------------------- 高手帮忙:http://topic.csdn.net/u/20100513/22/e5fd9fee-ec26-44cd-b61c-28ce627e52f1.html --------------------编程问答-------------------- 问题解决了吗?帮顶一下 --------------------编程问答-------------------- 可能是windows的原因吧,由于D3D的关系,对OPENGL支持不是很好。
我前段时间也是运行的时候蹦出各种问题,下了几个拓展库还是总出错,弄得很郁闷
解决的方法是在虚拟机下用Ubuntu。。。-。-! --------------------编程问答-------------------- 这个程序要用到glew扩展库,你网上下载添加进去就行了的,刚才试过。你可以加我QQ:181732481,我传给你 --------------------编程问答-------------------- 晕 N年前的问题了。
补充:云计算 , OpenAPI