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求教Windows Mobile上用C#编写DirectX程序运行速度慢的问题。

我的环境是Windows 2003,VS2005, Windows Mobile SDK 6。手机为HTC HD2

我用C#和C++写了一个非常简单的旋转单个三角形的小程序,在VS的模拟器上运行速度非常慢,差不多10帧每秒。放到手机上速度也是很慢。三角形转起来非常卡。程序是直接从sample中copy来的。

请问为什么会出现模拟器和手机运行一个简单的directx程序速度那么慢?是不是需要用代码开启手机的3D硬件加速,还是手动在手机系统上设置开启,或者是在创建设备的时候需要某些特殊的参数才行?

希望大家给个思路就行,我会慢慢查的。 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 我正想学PPC的3D开发

不过在网上看了许多文章,PPC也许不适合开发3D,除非你PPC拥有2700G之类的3D加速芯片。3D全交给手机CPU的话实在算不来 --------------------编程问答-------------------- 帮顶!期待高手解决啊。。。
补充:.NET技术 ,  C#
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