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c函数调用过程原理及函数栈帧分析

    今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的。

1.关于栈

        首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->地地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低。对x86体系的CPU而言,其中

---> 寄存器ebp(base pointer )可称为“帧指针”或“基址指针”,其实语意是相同的。

---> 寄存器esp(stack pointer)可称为“ 栈指针”。

       要知道的是:

---> ebp 在未受改变之前始终指向栈帧的开始,也就是栈底,所以ebp的用途是在堆栈中寻址用的。

---> esp是会随着数据的入栈和出栈移动的,也就是说,esp始终指向栈顶。

       见下图,假设函数A调用函数B,我们称A函数为"调用者",B函数为“被调用者”则函数调用过程可以这么描述:

(1)先将调用者(A)的堆栈的基址(ebp)入栈,以保存之前任务的信息。

(2)然后将调用者(A)的栈顶指针(esp)的值赋给ebp,作为新的基址(即被调用者B的栈底)。

(3)然后在这个基址(被调用者B的栈底)上开辟(一般用sub指令)相应的空间用作被调用者B的栈空间。

(4)函数B返回后,从当前栈帧的ebp即恢复为调用者A的栈顶(esp),使栈顶恢复函数B被调用前的位置;然后调用者A再从恢复后的栈顶可弹出之前的ebp值(可以这么做是因为这个值在函数调用前一步被压入堆栈)。这样,ebp和esp就都恢复了调用函数B前的位置,也就是栈恢复函数B调用前的状态。


这个过程在AT&T汇编中通过两条指令完成,即:

       leave

       ret

      这两条指令更直白点就相当于:

      mov   %ebp , %esp

      pop    %ebp

 

\


2.举个简单的实例,从汇编的视角看函数调用

2.1建立一个简单的程序,程序文件名为  main.c

    开发测试环境:

    Ubuntu 12.04

    gcc版本:4.6.3 (Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5)  (是Ubuntu自带的)

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">/*main.c代码:*/

void swap(int *a,int *b)
{
   int c;
   c = *a; 
   *a = *b;
   *b = c;
}

int main(void)
{
   int a ;
   int b ;
   int ret;
   a =16;
   b = 64;
   ret = 0;
   swap(&a,&b);
   ret = a - b;
   return ret;
}</SPAN>


2.2编译

#gcc    -g   -o   main   main.c

#objdump   -d  main   >   main.dump

#gcc   -Wall   -S  -o   main.s   main.c

 


        这样大家可以看main.s也可以看main.dump,这里我们选择使用main.dump。

        截取关键的部分,即_start,   swap  ,  main,为什么会有_start呢,因为ELF格式的入口其实是_start而不是main()。下面的图展示了main()函数调用swap()前后的栈空间的结构。右边的数字代表相对帧指针的偏移字节数。后面我们使用GDB调试就会发现栈的变化跟下图是一致的。

(!!!请注意,由于栈对齐的缘故,编译器分配栈空间时可能会有没用到的内存地址,而这些没使用到的内存地址就没在下图表示出来,所以下图只能当作示意图来了解函数栈帧结构!!具体的栈内存内容以下文的GDB调试的信息为准!!!)


 

补充:软件开发 , C语言 ,
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