可变参数函数
可变参数参数在编程中其实是经常用得到的,查询一些资料,整理了一下,最后写出一个简单的 宏定义的可变参数LOG,这个实例大家肯定可以经常用到。可变参数定义我们学习C语言时最经常使用printf()函数,但我们很少了解其原型。其实printf()的参数就是可变参数,想想看,我们可以利用它打印出各种类型的数据。下面我们来看看它的原型:intprintf( const char* format, ...);它的第一个参数是format,属于固定参数,后面跟的参数的个数和类型都是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式:printf("%d",i);printf("%s",s);printf("thenumber is %d ,string is:%s", i, s);说明例子①一个简单的可变参数的C函数在函数易做图_va_fun参数列表中至少有一个整数参数,其后是占位符…表示后面参数的个数不定.。在这个例子里,所有输入参数必须都是整数,函数的功能只是打印所有参数的值。#include<stdio.h>#include<stdarg.h>void易做图_va_fun(int start, ...){va_listarg_ptr;intnArgValue =start;intnArgCout=0; //可变参数的数目va_start(arg_ptr,start);//以固定参数的地址为起点确定变参的内存起始地址。do{++nArgCout;printf("the%d th arg: %d\n",nArgCout,nArgValue); //输出各参数的值nArgValue= va_arg(arg_ptr,int); //得到下一个可变参数的值}while(nArgValue != -1);return;}intmain(int argc, char* argv[]){易做图_va_fun(100,-1);易做图_va_fun(100,200,-1);return0;}②格式化到一个文件流,可用于日志文件FILE*logfile;intWriteLog(const char * format, ...){va_listarg_ptr;va_start(arg_ptr,format);intnWrittenBytes = vfprintf(logfile, format, arg_ptr);va_end(arg_ptr);returnnWrittenBytes;}从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:⑴在程序中用到了以下这些宏:voidva_start( va_list arg_ptr, prev_param );typeva_arg( va_list arg_ptr, type );voidva_end( va_list arg_ptr );va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个头文件.⑵. 函数里首先定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是存储参数地址的指针.因为得到参数的地址之后,再结合参数的类型,才能得到参数的值。⑶. 然后用va_start宏初始化⑵中定义的变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是可变参数列表的前一个参数,即最后一个固定参数.⑷. 然后依次用va_arg宏使arg_ptr返回可变参数的地址,得到这个地址之后,结合参数的类型,就可以得到参数的值。⑸. 设定结束条件① 是判断参数值是否为-1。注意被调的函数在调用时是不知道可变参数的正确数目的,程序员必须自己在代码中指明结束条件。② 是调用宏va_end。剖析va_*宏定义我们已经知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的, 由于硬件平台的不同和编译器的不同,所以定义的宏也有所不同。以下VC++6.0中stdarg.h里的代码(文件的路径为VC安装目录下的\vc98\include\stdarg.h)typedefchar * va_list;#define_INTSIZEOF(n) ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )#defineva_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )#defineva_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )#defineva_end(ap) ( ap = (va_list)0 )linux中的定义typedefchar *va_list;#define__va_rounded_size(TYPE) (((sizeof (TYPE) + sizeof (int) - 1) / sizeof (int)) *sizeof (int))#defineva_start(AP, LASTARG) (AP=((char*)&(LASTARG) + __va_rounded_size (LASTARG))voidva_end (va_list);#defineva_end(AP) (AP=(char *)0)#defineva_arg(AP,TYPE) (AP+=__va_rounded_size(TYPE),\*((TYPE*)(AP - __va_rounded_size (TYPE))))要理解上面这些宏定义的意思,需要首先了解:1. 栈的方向和参数的入栈顺序2. CPU的对齐方式3. 内存地址的表达方式。1. 栈以Intel 32位的CPU为分析基础在Intel CPU中,栈的生长方向是向下的,即栈底在高地址,而栈顶在低地址;从栈底向栈顶看过去,地址是从高地址走向低地址的,因为称它为向下生长,如图。从上面压栈前后的两个图可明显看到栈的生长方向,在Intel32位的CPU中,windown或linux都使用了它的保护模式,ss指定栈所有在的段,ebp指向栈基址,esp指向栈顶。显然执行push指令后,esp的值会减4,而pop后,esp值增加4。 栈中每个元素存放空间的大小决定push或pop指令后esp值增减和幅度。Intel32位CPU中的栈元素大小为16位或32位,由定义堆栈段时定义。在Window和Linux系统中,内核代码已定义好栈元素的大小为32位,即一个字长(sizeof(int))。因此用户空间程栈元素的大小肯定为32位,这样每个栈元素的地址向4字节对齐。C语言的函数调用约定对编写可变参数函数是非常重要的,只有清楚了,才更欲心所欲地控制程序。在高级程序设计语言中,函数调用约定有如下几种,stdcall,cdecl,fastcall ,thiscal,naked call。cdel是C语言中的标准调用约定,如果在定义函数中不指明调用约定(在函数名前加上约定名称即可),那编译器认为是cdel约定,从上面的几种约定来看,只有cdel约定才可以定义可变参数函数。下面是cdel约定的重要特征:如果函数A调用函数B,那么称函数A为调用者(caller),函数B称为被调用者(callee)。caller把向callee传递的参数存放在栈中,并且压栈顺序按参数列表中从右向左的顺序;callee不负责清理栈,而是由caller清理。 我们用一个简单的例子来说明问题,并采用Nasm的汇编格式写相应的汇编代码,程序段如下:voidcallee(int a, int b){int c= 0;c = a+b;}voidcaller(){callee(1,2);}来分析一下在调用过程发生了什么事情。程序执行点来到caller时,那将要执行调用callee函数,在跳到callee函数前,它先要把传递的参数压到栈上,并按右到左的顺序,即翻译成汇编指令就是push 2; push 1;图2函数栈如图中(a)所示。接着跳到callee函数,即指令callcalle。CPU在执行call时,先把当前的EIP寄存器的值压到栈中,然后把EIP值设为callee(地址),这样,栈的图变为如图2(b)。程序执行点跳到了callee函数的第一条指令。C语言在函数调用时,每个函数占用的栈段称为stackframe。用ebp来记住函数stackframe的起始地址。故在执行callee时,最前的两条指令为:pushebpmovesp, ebp经过这两条语句后,callee函数的stackframe就建好了,栈的最新情况如图2(c)所示。 函数callee定义了一个局部变量int c,该变量的储存空间分配在callee函数占用的栈中,大小为4字节(insizeof int)。那么callee会在如下指令:subesp, 4mov[ebp-4], 0这样栈的情况又发生了变化,最新情况如图2(d)所示。注意esp总是指向栈顶,而ebp作为函数的stackframe基址起到很大的作用。ebp地址向下的空间用于存放局部变量,而它向上的空间存放的是caller传递过来的参数,当然编译器会记住变量c相对ebp的地址偏移量,在这里为-4。跟着执行c = a+ b语句,那么指令代码应该类似于:moveax , [ebp + 8] ;这里用eax存放第一个传递进来的参数,记住第一个参数与ebp的偏移量肯定为8addeax, [ebp + 12] ;第二个参数与ebp的偏移量为12,故计算eax =a+bmov[ebp -4], eax ;执行 c =eax, 即c =a+b栈又有了新了变化,如图2(e)。至此,函数callee的计算指令执行完毕,但还要做一些事情:释放局部变量占用的栈空间,销除函数的stack-frame过程会生成如下指令:movesp, ebp;把局部变量占用的空间全部略过,即不再使用,ebp以下的空间全部用于局部变量pop ebp;弹出caller函数的stack-frame 基址在Intel CPU里上面两条指令可以用指令leave来代替,功能是一样。这样栈的内容如图2(f)所示。最后,要返回到caller函数,因此callee的最后一条指令是ret,ret指令用于把栈上的保存的断点弹出到EIP寄存器,新的栈内容如图2(g)所示。函数callee的调用与返回全部结束,跟着下来是执行callcallee的下一条语句。从caller函数调用callee前,把传递的参数压到栈中,并且按从右到左的顺序;函数返回时,callee并不清理栈,而是由caller清楚传递参数所占用的栈(如上图补充:软件开发 , C++ ,
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