化零为整WCF(12) - 并发和限流(Concurrent和Throttle)
作者:webabcd
介绍
WCF(Windows Communication Foundation) - 并发(Concurrent):
1、ConcurrencyMode.Single:单线程并发模式。系统自动加锁,无并发问题
·InstanceContextMode.PerCall:每个线程都会被分配一个新的实例
·InstanceContextMode.PerSession:每个Session被分配一个新的实例,每个Session内同时只会有一个线程操作实例
·InstanceContextMode.Single:唯一实例,并发调用只会有一个线程操作实例
2、ConcurrencyMode.Reentrant:可重入的单线程并发模式。有可重入(回调)操作时,此模式才会生效,从回调返回的线程会进入队列尾部排队
·InstanceContextMode.PerCall:每个线程都会被分配一个新的实例,当有回调操作时如果使用Single并发模式的话就会产生死锁(1、调用服务端;2、回调客户端;3、返回服务端,1的时候锁定了,到3的时候就无法执行了,所以死锁了),此时应该用Reentrant并发模式
·InstanceContextMode.PerSession:每个Session被分配一个新的实例,每个Session内同时只会有一个线程操作实例,Session内可重入
·InstanceContextMode.Single:唯一实例,并发调用只会有一个线程操作实例,全局可重入
3、ConcurrencyMode.Multiple:多线程并发模式。系统不会自动加锁,有并发问题
·InstanceContextMode.PerCall:每个线程都会被分配一个新的实例,无并发问题
·InstanceContextMode.PerSession:每个Session被分配一个新的实例,每个Session内多线程操作实例的话会有并发问题
·InstanceContextMode.Single:唯一实例,允许多线程并发操作实例,有并发问题WCF(Windows Communication Foundation) - 限流(Throttle):
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="BehaviorPerCall">
<!--httpGetEnabled - 指示是否发布服务元数据以便使用 HTTP/GET 请求进行检索,如果发布 WSDL,则为 true,否则为 false,默认值为 false-->
<serviceMetadata httpGetEnabled="true"/>
<!--maxConcurrentCalls - 服务中同时存在的最大活动消息数,默认值为 16-->
<!--maxConcurrentInstances - 服务中同时存在的最大服务实例数,默认值为 Int32.MaxValue-->
<!--maxConcurrentSessions - 服务中同时存在的最大会话数,默认值为 10-->
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="" maxConcurrentInstances="" maxConcurrentSessions="" />
</behavior>
<behavior name="BehaviorPerSession">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true"/>
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="" maxConcurrentInstances="" maxConcurrentSessions="" />
</behavior>
<behavior name="BehaviorSingle">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true"/>
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="" maxConcurrentInstances="1" maxConcurrentSessions="" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>示例(以ConcurrencyMode.Reentrant为例)
1、服务
IDuplexReentrant.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;using System.ServiceModel;
namespace WCF.ServiceLib.Message
{
/**//// <summary>
/// IDuplexReentrant接口(演示ConcurrencyMode.Reentrant)
/// </summary>
/// <remarks>
/// IDuplexReentrantCallback - 回调接口
/// </remarks>
[ServiceContract(CallbackContract = typeof(IDuplexReentrantCallback))]
public inte易做图ce IDuplexReentrant
{
/**//// <summary>
/// Hello
/// </summary>
/// <param name="name">名字</param>
[OperationContract]
void HelloDuplexReentrant(string name);
}/**//// <summary>
/// IDuplexReentrant回调接口
/// </summary>
public inte易做图ce IDuplexReentrantCallback
{
/**//// <summary>
/// Hello
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
[OperationContract]
void HelloDuplexReentrantCallback(string name);
}
}DuplexReentrant.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;using System.ServiceModel;
namespace WCF.ServiceLib.Message
{
/**//// <summary>
/// DuplexReentrant类 (演示ConcurrencyMode.Reentrant)
/// </summary>
/// <remarks>
/// ConcurrencyMode - 获取或设置一个值,该值指示服务是支持单线程、多线程还是支持可重入调用。默认值为 System.ServiceModel.ConcurrencyMode.Single。
/// Single - 服务实例是单线程的,且不接受可重入调用。
/// Reentrant - 服务实例是单线程的,且接受可重入调用。
/// Multiple - 服务实例是多线程的。
/// </remarks>
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant)]
public class DuplexReentrant : IDuplexReentrant
{
/**//// <summary>
/// Hello
/// </summary>
/// <param name="name">名字</param>
public void HelloDuplexReentrant(string name)
{
// 声明回调接口
IDuplexReentrantCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IDuplexReentrantCallback>();// 调用回调接口中的方法
&nbs
补充:综合编程 , 其他综合 ,