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AndroidGUI29:获取ImageView中的图像需要注意的问题

我们知道在Android中ImageView是一个用于显示图像的控件,比如在很多联系人方面的应用中,需要为联系人拍摄头像,并将得到的头像放在一个ImageView对象中显示。通常,在没有为联系人拍摄头像之前,ImageView对象中显示的是一个缺省的图片。因此,在保存联系人头像数据时,需要比较拍摄前和拍摄后两个图像是否一致,因为拍摄后是可能取消拍摄结果的,因此有可能造成拍摄动作发生前后ImageView中显示的是同一个图像。只有当不一样时,才将ImageView对象中的图像保存到数据库中,否则不用保存,这样一方面可以提高性能,另一方面可以节省空间。
 

根据上面的思路,我们可以在开始拍摄前获取ImageView对象中的图像,在保存数据的时候,再次从该ImageView对象中获取图像,然后比较先后所得到的像个图像是否一致,并进行进一步的处理。

 

从ImageView对象中获取图像的方法是什么呢?

从ImageView对象中获取图像的方法,就是ImageView类中的getDrawingCache()方法,比如下面的代码就是从一个ImageView对象iv_photo中获取图像:

Bitmap obmp = Bitmap.createBitmap(iv_photo.getDrawingCache());

 

但是需要说明的是:

1.     在调用getDrawingCache()方法从ImageView对象获取图像之前,一定要调用setDrawingCacheEnabled(true)方法:

            iv_photo.setDrawingCacheEnabled(true);

        否则,无法从ImageView对象iv_photo中获取图像;

2.     在调用getDrawingCache()方法从ImageView对象获取图像之后,一定要调用setDrawingCacheEnabled(false)方法:

            iv_photo.setDrawingCacheEnabled(false);

        以清空画图缓冲区,否则,下一次从ImageView对象iv_photo中获取的图像,还是原来的图像。

 

下面,我们就用实际的例子来给予说明。

 

1.     首先创建一个Android Project,并制定生成一个Activity,取名为Compare2Images

2.     将图片androidlogo.png和xiaocheng.png拖入res/drawable-mdpi文件夹中,它们分别是:

        \\


3.     修改main.xml,使之如下

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

>

   

    <ImageView android:id="@+id/iv_photo"

                android:layout_width="96dip"

                android:layout_height="96dip"

                android:src="@drawable/androidlogo"

    />

   

    <Button android:id="@+id/btn_photo"

                android:layout_width="93dip"

                android:layout_height="40dip"

                android:textSize="16dip"

                android:text="OK"

    />

</LinearLayout>

 

不难看出,在main.xml中有一个ImageView对象,该对象中显示的图片是@drawable/androidlogo,其下是一个按钮。这个实验的意图是:

a.     当touch down ImageView对象时,首先获取ImageView中显示的图像,然后启动另外一个Activity(用来模拟照相机程序),该activity返回另外一个图片(用xiaocheng.png模拟),Compare2Images在OnActivityResult方法中获取返回的图像后,将其显示在ImageView对象iv_photo中

b.     当touch down OK按钮btn_photo时(用来模拟保存数据的动作),再次从iv_photo中获取图像,然后和a中获得的图像进行比较,并进行进一步的处理。

 

4.     Compare2Images的代码如下:

        package com.waveline.compare2images;

        import java.io.File;

        import java.io.FileNotFoundException;

        import java.io.FileOutputStream;

        import java.io.IOException;

        import android.app.Activity;

        import android.content.Intent;

        import android.graphics.Bitmap;

        import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;

        import android.os.Bundle;

        import android.os.Environment;

        import android.view.MotionEvent;

        import android.view.View;

        import android.view.View.OnTouchListener;

        import android.widget.Button;

        import android.widget.ImageView;

        import android.widget.Toast;

        import android.widget.ImageView.ScaleType;

 

        public class Compare2Images extends Activity

        implements

        OnTouchListener

        {

                private Bitmap obmp;

                private ImageView iv_photo;

                private Button btn_photo;

                @Override

                public void onCreate(BundlesavedInstanceState)

                {

                        super.onCreate(savedInstanceState);

                        setContentView(R.layout.main);

       

                        iv_photo =(ImageView)findViewById(R.id.iv_photo);

                    &nb

补充:移动开发 , Android ,
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