请教一个直线拖动方案的实现方法
现在有这么一个问题,不知哪个大侠能给个算法实现思路,谢谢了。问题如下:
想在C# winform中实现一个这样的效果,有一根固定长度的绳子,将绳子等分成四份,每一个等分点处打一个节,每拖动绳子上任一个节,绳子的形状会发生相应的变化,在C# winform中如何用算法模拟这么一个效果啊,谢谢了。 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 什么叫做你的“算法”? --------------------编程问答-------------------- 我想你大概是空泛地把任何程序都叫做算法吧?!
你还是拿出具体的一些内涵,说明你说的所谓“模拟”都包含什么需求? --------------------编程问答-------------------- 拖绳子游戏。。楼主的问题看似简单,其实是个大坑 --------------------编程问答-------------------- 我说的算法应该严格来说是实现思路,我很同意conmajia的说法,这问题看起来很简单,但随机性非常强,不知道需要去建立一个什么样的模型啊
--------------------编程问答-------------------- 自己顶下 --------------------编程问答-------------------- 哈哈哈。。。
楼主的需求描述得不明显呀。。。
补充:.NET技术 , C#