委托笔记(二)
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委托与事件的经典示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Delegate
{
// 热水器
public class Heater
{
private int temperature;
public string type = "RealFire 001"; // 添加型号作为演示
public string area = "China Xian"; // 添加产地作为演示
//声明委托
public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoliedEventArgs e);
public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件
// 定义BoliedEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息
public class BoliedEventArgs : EventArgs
{
public readonly int temperature;
public BoliedEventArgs(int temperature)
{
this.temperature = temperature;
}
}
// 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视
protected virtual void OnBolied(BoliedEventArgs e)
{
if (Boiled != null)
{ // 如果有对象注册
Boiled(this, e); // 调用所有注册对象的方法
}
}
// 烧水。
public void BoilWater()
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
temperature = i;
if (temperature > 98)
{
//建立BoliedEventArgs 对象。
BoliedEventArgs e = new BoliedEventArgs(temperature);
OnBolied(e); // 调用 OnBolied方法
}
}
}
}
// 警报器
public class Alarm
{
public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e)
{
Heater heater = (Heater)sender; //这里是不是很熟悉呢?
//访问 sender 中的公共字段
Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);
Console.WriteLine();
}
}
// 显示器 www.zzzyk.com
public class Display
{
public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e)
{ //静态方法
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);
Console.WriteLine();
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm();
heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //注册方法
heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注册静态方法
heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法
Console.ReadKey();
}
}
}
输出:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 99 度了:
Display:China Xian - RealFire 001:
Display:水快烧开了,当前温度:99度。
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 100 度了:
Display:China Xian - RealFire 001:
Display:水快烧开了,当前温度:100度。
一开始我也不明白为什么要使用EventArgs参数,看下面
.Net Framework的编码规范:
委托类型的名称都应该以EventHandler结束。
委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。
事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。
继承自EventArgs的类型应该以EventArgs
补充:软件开发 , C# ,