iphone开发 xcode4新界面使用详解
启动Xcode4后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目
当然也可以通过菜单或者快捷方式来开始创建新项目
选择新项目模板
为方便生成项目,Xcode4默认提供了几种项目模板:
- Navigation-based Application: 该模板适用与需要界面导航的应用,基于该模板生成的应用程序,带一个导航,显示一个列表项
- OpenGL ES Application: 该模板适用于基于OpenGL ES的应用程序,例如游戏类程序。基于该模板生成的应用程序,带一个用来输出OpenGL ES场景的视图和一个支持动画的视图
- Splite View-based Application: 该模板适用于需要用到左右分栏视图的iPad程序,基于该模板生成的应用程序,提供了一个左右分栏的界面控件
- Tab Bar Application: 该模板适用于适用采用标签页的应用程序,基于该模板生成的应用程序,默认带有标签页
- Utility Application: 该模板适用与有一个主界面和一个信息页的应用,基于该模板生成的应用程序,主界面上有一个信息按钮,点击后,有一个翻转动画,切换到另一个信息界面
- View-based Application: 该模板适用于单一界面的应用,基于该模板生成的应用程序,只有一个空白界面视图
- Window-based Application: 该模板适用于空白的应用程序,基于该模板生成的应用程序,只有一个窗体,没有任何视图,需要手动添加
对于我们的Hello World项目来说,最适合的项目模板是“View-based Application”,我们只要基于它创建一个单一带有空白视图的应用,然后再将UILabel拖到上面就可以实现基本功能。
编辑界面文件
一般创建一个新项目,在项目中会包含一个或多个界面文件,这些界面文件一般称之为“nib文件”,扩展名为nib或xib。或者通过向导创建一个新的View Controller的时候,Xcode会包含一个对应的nib文件,一个头文件和一个实现文件。