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C# 向游戏发控制消息(急)

想用C#写一个控制游戏的程序,比如说拳皇,恐龙快打等,用几个力传感器来代替键盘按键来控制游戏,下位机采集传感器力量的大小传给上位机程序,当力量大于一定的阈值时就控制游戏里的角色进行动作。我是用sendkeys.sendwait来实现的,发现如果玩网页版拳皇的话就可以 ,单机版的就不行。各位大神有什么建议没有,谢谢!!! --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 晕哦 你说的好深奥 还上位 下位的 什么意思 还重力感应?

话说向游戏发消息就好了 sendmessage 用这个 就可以模拟键盘鼠标事件了 --------------------编程问答-------------------- 嗯 话说 当年 我用单片机 操纵电脑打游戏,下位的发到上位的 我用的是 

"keybd_event", "user32.dll"
--------------------编程问答-------------------- 1.sendmessaeg
2.keybd_event
3.winio

从1到3,能用上面的就不用下面的 --------------------编程问答-------------------- 我觉得还是读写内存靠谱一点
补充:.NET技术 ,  C#
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