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急求地图面状要素注记自动配置的算法(C#)

非常急需,希望这方面的高手能够提供帮助,小弟先谢谢了!!!!!!!!!! --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 关注,顶。。。。。。 --------------------编程问答-------------------- 打酱油。。 --------------------编程问答-------------------- 或许很多人都没学过地图学,更不懂注记的规则。你是否应该把主机规则用一种普通的方式描述一下。将面状要素称为多边形(是凸的、凹的),将注记称作标题。然后注记规则就是标题文字在多边形内部的分布规则。
这个规则一般是
文字必须在多边形内部,文字的大小应该适合阅读,文字应该按照适合阅读的方式均匀分布在多边形内部。对于文字实在不能全部显示到多边形内部的情况就不显示注记,当图像放大到一定程度时再显示。对于非简单多边形,多边形内部可以出现2到3个相同的标题。
这个规则就是算法,你自己想吧。要用到计算几何以及感知方面的知识。或者有好心人也可以帮忙想想。楼主可以把接口给出来,传入的参数是一个多边形和一个标题。他们具体是怎么组织的。
补充:.NET技术 ,  C#
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