sipphone中播放声音文件
在这一篇里记录下在Java sip softphone的基础上添加播放音乐文件的功能。前面介绍了几款sipphone,发现Java sip softphone这款开源软件功能简单易于修改,根据自己的需要选择是否保留其GUI,然后修改少部分代码即可实现在拨号后播放指定的音乐文件。但是仍然有几个问题有待以后解决:1是对整个源码的框架流程的分析,目前我也只是删除了其GUI部分,而底层的sip rtp传输没有涉及;2是我下载的版本在挂断、远端忙等情况时有问题;3是播放声音文件目前只是使用默认支持的wav格式,其它格式可以扩展,但是我实现的方式应该还是有问题,因为获取发送声音数据的间隔还没有确定,只是自己测试的20ms,后面会看到。要播放声音文件,首先得找到是从哪里获得数据的。在源码书中看到net.sourceforge.peers.media包,类Capture中看到buffer = soundManager.readData();,进而查看类SoundManager,可以发现:openAndStartLines()、 readData() 、writeData()等函数,正是我们需要的麦克风音频数据的捕获和写入扬声器的方法。查看readData()方法如下:
[java]
1. /**
2. * audio read from microphone, read all available data
3. * @return
4. */
5. public synchronized byte[] readData() {
6. if (targetDataLine == null) {
7. return null;
8. }
9. int ready = targetDataLine.available();
10. while (ready == 0) {
11. try {
12. Thread.sleep(2);
13. ready = targetDataLine.available();
14. } catch (InterruptedException e) {
15. return null;
16. }
17. }
18. if (ready <= 0) {
19. return null;
20. }
21. byte[] buffer = new byte[ready];
22. targetDataLine.read(buffer, 0, buffer.length);
23. if (mediaDebug) {
24. try {
25. microphoneOutput.write(buffer, 0, buffer.length);
26. } catch (IOException e) {
27. logger.error("cannot write to file", e);
28. return null;
29. }
30. }
31. return buffer;
32. }
去掉调试信息,结合类Capture中的代码,发现这里仅是通过buffer将数据获取,然后通过PipedOutputStream类型的rawData将数据发送出去;因此只要在readData()中使buffer返回需要发送的声音文件数据即可。
根据以上分析,剩下的就是读取声音文件;java默认支持AU、AIFF、WAVE、MIDI 四种声音格式,如果需要更多的格式,需要下载附加包(参考1),然后先从(参考2)常用的JavaSound类图如下:
理解下从AudioSystem中获得系统的符合DataLine.info中指定的AudioFormat属性的混频器;从类SoundManager的构造函数和openAndStartLines()函数中看到如下代码:
[java] view plaincopyprint?
1. // linear PCM 8kHz, 16 bits signed, mono-channel, little endian
2. audioFormat = new AudioFormat(8000, 16, 1, true, false);
3. targetInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, audioFormat);
4. sourceInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat);
[java]
1. public void openAndStartLines() {
2. logger.debug("openAndStartLines");
3. //我删除了调试部分代码
4. try {
5. targetDataLine = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(targetInfo);
6.
7.
8. targetDataLine.open(audioFormat);
9. } catch (LineUnavailableException e) {
10. logger.error("target line unavailable", e);
11. return;
12. }
13. targetDataLine.start();
14. try {
15. sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(sourceInfo);
16. sourceDataLine.open(audioFormat);
17. } catch (LineUnavailableException e) {
18. logger.error("source line unavailable", e);
19. return;
20. }
21. sourceDataLine.start();
22. }
虽然看了这么多,但是我们并不需要将数据写入扬声器,只是获得并返回,因此(参考1)我们从文件中获得输入流,代码如下:
[java]
1. if (testNum < 1) {
2. File file = new File("test.wav");
3. // AudioInputStream audioInputStream = null;// 文件流
4. // AudioFormat audioFormat = null;// 文件格式
5. // 取得文件输入流
补充:移动开发 , 其他 ,