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C#内存映射

怎样在内存映射文件中存放复杂数据结构的数据?

  变量定义一个结构 
  现在要将这个结构作为内存映射文件中的数据。   
  不知道如何操作才能正常进行通信呢?   
    
  请高人指点,不胜感激~~~~    --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- unsafe,非托管类型的结构 --------------------编程问答-------------------- 和正常的文件操作没有区别。 --------------------编程问答-------------------- 怎么设置一个窗体的类名呢   
        protected override CreateParams CreateParams
        {
            get
            {
                CreateParams myCp = base.CreateParams;
                myCp.ClassName = "DISPLAYCLASS";

                return myCp;
            }
        } 

这样是可以的 但是myCp.ClassName = 设置成别的名称例如 MSG_123就会报错,请各位大侠帮帮忙
补充:.NET技术 ,  C#
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