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C#中Enum用法小结

enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。
(1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下两个代码定义是等价的:
[csharp]
enum TrafficLight 

    Green, 
    Yellow, 
    Red 

[csharp]
enum TrafficLight 

    Green = 0, 
    Yellow = 1, 
    Red = 2 

(2)enum枚举类型的变量的名字不能相同,但是值可以相同,例如:
[csharp]
enum TrafficLight 

    Green = 0, 
    Yellow = 1,     // Duplicate value, OK  
    Red = 1         // Duplicate value, OK  

(3)如果enum中的部分成员显式定义了值,而部分没有;那么没有定义值得成员的值还是会按照上一个成员的值来递增赋值,例如:
[csharp]
enum LoopType 

    None,          // value is 0   
    Daily,         // value is 1   
    Weekly = 7, 
    Monthly,       // value is 8   
    Yeayly,        // value is 9   
    DayGap = 15,          
    WeekGap,       // value is 16   
    MonthGap,      // value is 17   
    YearGap        // value is 18   

(4)enum枚举成员可以用来作为位标志,同时支持位的操作(位与,位或等等),例如:
[csharp]
enum CardDeckSettings : uint 

    SingleDeck = 0x01,      // Bit 0 
    LargePictures = 0x02,   // Bit 1 
    FancyNumbers = 0x04,    // Bit 2 
    Animation = 0x08        // Bit 3     

十六进制数的一个作用就是用来进行位运算和操作,很方便。


 

补充:软件开发 , C# ,
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