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用c语言产生随机数

 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

 

一 如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

       在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
      下面是0~32767之间的随机数程序:

 
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h>           //使用当前时钟做种子 
 
void main( void ) 
{int i; 
srand( (unsigned)time( NULL ) );          //初始化随机数 
     for( i = 0; i < 10;i++ )                          //打印出10个随机数 
          printf( " %d\n", rand() ); 

 

   根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

 
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h>  
main( ) 
{int i; 
srand( (unsigned)time( NULL ) );   
       for( i = 0; i < 10;i++ ) 
            printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0); 

 

     而产生1~100之间的随机数可以这样写:

 
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h>  
main( ) 
{int i; 
srand( (unsigned)time( NULL ) );   
       for( i = 0; i < 10;i++ ) 
            printf( "%d\n", rand()%100+1); 

 

come from http://hi.baidu.com/akaneyu


二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand
功  能: 随机数发生器
用  法: void rand(void);
程序例:

 
#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
 
int main(void)  
{  
   int i;  
 
   printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");  
   for(i=0; i<10; i++)  
      printf("%d\n", rand() % 100);  
   return 0;  
}  


  函数名: random
功  能: 随机数发生器
用  法: int random(int num);
程序例:

 
#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
#include <time.h>  
 
/* prints a random number in the range 0 to 99 */  
int main(void)  
{  
   randomize();  
   printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));  
   return 0;  
}  

 
 

函数名: randomize     这个比较好!
功  能: 初始化随机数发生器
用  法: void randomize(void);
程序例:

 
#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
#include <time.h>  
 
int main(void)  
{  
   int i;  
 
   randomize();  
   printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");  
   for(i=0; i<10; i++)  
       printf("%d\n", rand() % 100);  
   return 0;  
}  

 
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法

三 如何产生设定范围内的随机数 

 由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

    从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

    k=rand()%(Y-X+1)+X;

    这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

四,产生不重复的随机数
1)

 
#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
#include<stdio.h> 
 #include <time.h>   
swap(int *pm,int *pn)      /*必须用指针进行交换*/ 

   int temp; 
   temp=*pm; 
   *pm=*pn; 
   *pn=temp; 

 
int main(void) 

int   i,a[513]; 
/*int *pa,*pb;*/ 
srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/ 
for(i=1;   i<=512;   i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);} 
for(i=512;   i>=1;   i--) 

 /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/ 
  swap(&a[i], &a[rand()%i+1]);     /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*/ 
  /*不用再定义指针,这样结论是一样的*/ 

   printf("\n")  ; 
 for(i=1;   i<=64;   i++) 
   printf("%4d",a[i] ); 
getch();   /*wintc的输出*/ 

 

2)

view plain
 #include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
#include<stdio.h> 
 
 
int main(void) 

   int a[100]={0};  int i,m; 
    for(i=1;   i<=99;   ++i) 
     printf("%4d",a[i] ); 
 
srand( (unsigned)time( NULL ) ); 

补充:软件开发 , C语言 ,
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