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C++与c语言及C#的比较
C是一个结构化语言,如谭老爷子所说:它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 
所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C 加上好的设计”也能写出非常好的东西。 
对语言本身而言,C是C++的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C++中过程化控制及其它相关功能,而在C++中的C(我称它为“C+”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。 
再提高一点,在C++中,数据封装、类型这些东东已不是什么新鲜事了,需要考虑的是诸如:对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等等问题。 
所以相对于C,C++包含了更丰富的“设计”的概念,但C是C++的一个自洽子集,也具有强大的功能,同样值得学习。
 
几点学习建议: 
1.基本概念很重要。无论学C,还是学C++,基本概念都是第一位的,也是比较困难的,但只有把握了基本概念才能把握整体脉络,才能居高临下。 
2.C是C++的子集,它的基本概念和设计方法相对比较容易理解,初学者可从它入手。 
3.如果要学好C++,建议初学者最好别在如VC,BCB平台下写程序,那种自动化的代码生成,花花绿绿的界面,会让你手足无措。最好先找一片空地(unix,dos),从头做起,写几个大点的程序,数个回合,再到VC,BCB下看看,你会轻松得很。在我看来,学好C/C++是成为VC,BCB高手的必由之路。 
4.不要妄想速成,必须得一个byte,一个bit的去抠,尽量搞清楚每一个问题。 
5.几本好书: 
机械工业出版社的那套“计算机科学丛书”从C到C++,到面向对象设计,一应俱全,都TMD是经典中的经典,而且价格公道,童叟无欺。 
国内也有几本好书,谭老爷子的书好倒是好,就是程序错误太多。强烈推荐清华周之英的《现代软件工程》(上、中、下),它是我所见到的国内少有的一本好书,精华的精华,要点的要点,细细品来,至少也属降龙十八掌等级的东东。 


如果还是有人想学习C/C++的话, 有一些小问题我还是乐意解答的. 但是我认为学习C/C++是不重要的, 重要的是如何锻炼你的思路. 不要找一些连自己都搞不清的问题去做. 

我认为虽然 "潭浩强" 同志有骗钱的嫌疑( 我手头就有一本几乎一模一样的英文书 ), 但是, 是他把这本入门手册引入中国, 使无数程序员了解了C语言, 我想他的功劳也是不可磨灭的. 在< C语言程序设计 >这本书中所有的例子都可以用做锻炼思路的基石, 他对大家的编程是很有帮助的. 我认为是值得一买的. 去思考课后的例子对你的编程很有帮助. 不要小看一个一个简单的例子, 他们是你通往成功的道路. 

当你基本能够掌握了上一本书中例子后, 你就要自己找一些例子程序去看. 开始可能是看不懂, 但是只要努力就没有什么问题. 当你看过几个较大的例子之后, 你会茅塞顿开, ( 大量阅读例子程序是学习C/C++的捷径 ). 你会发现, 你的水平有了显著的提高. 你看的例子越多, 你对 Windows/DOS 了解的越多. 最好能够再看一些关于系统知识的书籍. 他会对你的编程很有帮助的. 

这是我学习C/C++的一点心得, 希望对没有被我吓到而要继续学习C/C++的朋友们有一些帮助. 免得有些同志说我破坏中国软件人才的发展. 

在最后我祝愿所有坚持学习C/C++的朋友们成功! 同时感谢阅读过我文章的同志们. 

想学好C++,非学C不可!!! 

今天我这么肯定的在这里讲这番话,是不想初学者陷入到语言越新越好的误区,本来这个题目就不是很严谨,但是我有几句话必须讲讲,为C平反!! 

C++与C有什么不同呢?我们现在一步步地来分析一下 
一、类,类我并不说它有什么不好,但是对于初学者,它是一个累赘。类的封装使得初学者对程序产生厌倦,感到不适和麻烦。 
二、引用,引用是C++中最臭屁的东西了,最好尽量不要用它,我就是从来不用引用,除非万不得已。引用对于初学者就更容易产生混淆,不知道哪个是引用,哪个是变量。 
三、函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的,变量的类型在C语言里的重要性是不言而喻的。 
四、流操作符,和上面同样的道理,使得对变量类型的重要性产生淡化,况且,cin这个东东有点儿不怎么方便,有时会产生使初学者莫名其妙的结果。 
五、操作符重载,典型的高级应用,初学者可能根本用不着,这个东东会让他们觉得C++很难,门槛高,看不懂…………。 
六、继承,以及虚函数,典型的模仿四不象,这种狗屁东西除了看起来深奥,实用价值很低………………。我怎么可能把某个类的类型的指针去指向另一个不同类型但是是继承关系的类,来实现什么动态联编,晕………… 
………………还有些东东我就不发表评论了,如:new,delete操作符等…………
 
语法结构上,C++和C#基本上相同,只有以下方面有所区别:
1、继承:C++支持多继承,C#类只能继承一个基类中的实现但可以实现多个接口。2、数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。3、数据类型:在C++中bool类可以与整型转换,但C#中bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。4、struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。5、switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。C++的switch后跟参数必须是int型,而C#却允许string型6、delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
7、C#中所有对象都只能通过关键词“new”来创建,C++的“类名_对象名”方式在C#中变为声明一个引用。
8、异常处理:C#中引入了 finally 语句,这是C++没有的,C++允许抛出任何类型,而C#中规定抛出类型为一个派生于System.Exception的对象。9、C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。10、static 的使用:static方法只能由类名调用,改变static变量。11、C#在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。12、Main 方法和 C++ 及Java中的 main 函数的声明方式不同,Main而不能用main13、方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。14、在 C# 中只能在unsafe不安全模式下才使用指针。15、在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。16、字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。17、C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。18、C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。19、C# 中的局部变量在初始化前不能使用。20、析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用。
21、构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为您自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。22、在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,需使用方法重载。 

    c++在设计之初希望提供先进的面向对象特性,同时提供很好的性能。但是为了保证和以往的程序、开发人员的知识兼容,c++与c语言几乎完全兼容。c语言本身其实就是现代计算机的高级抽象,可以直接访问地址、通过指针可以访问几乎任何内存地址;堆和栈的结构体现等待。当然c++也就具有了这样的特性。随着 c++的逐步发展,generic programming 泛型编程技术和stl标准模板库的引入,c++和c的差异越来越大。基本上c++是为了高效地使用面向对象技术或者泛型技术编写大规模高性能应用程序(往往是一些相对比较底层的应用程序)而设计的。没有什么语言能比C++更加贴近Windows本身了,这一点也是不可否认的。C++更针对计算机的底层,而C#更注重对上层应用程序的支持。 目前绝大多数的大型游戏都是用C++做的,而网络应用、应用软件的半壁江山被C#和JAVA所占领。C#能做的,C++不一定都能做,C++能做的,C#也不一定都好做。 
    c#通过底层的虚拟机机制减少了c/c++语言中常常容易发生的内存泄漏和安全性问题,代价是运行速度减慢。同样的由于简化了编程语言的复杂性(c#远远比c++来得简单),大大提高了开发者的效率。另外c#具有.net庞大的类库,这个优势是c++所不具有的。因此c#非常合适开发企业中处理业务的应用程序。同时微软所有的操作系统、服务器程序、桌面端程序都在向.net平台统一。在历史上与次类似的情形(指微软技术)只有在微软从16位平台向32位平台转变的过程中发生过。
    C# 是纯面向对象语言,C++ 除了面向对象,也面向过程。C# 支持垃圾收集,C++ 不支持垃圾收集。C#需要虚拟机器,C++ 不需要虚拟机器。C# 的执行档是中间码,叫做 managed code,透过 NGWS Runtime 来执行。除了 C#,你也可以用其它程序语言(例如 Visual Basic、C++)来作出 managed code。C# 使用 Platform-Independent Type,C++ 的 type 会受到平台的影响。
    C#调用Win32 API的方式繁杂,C++这一点做得比它好。但是,C#强大的网络操作,代码量大大地低于C++,我们抛弃不用Socket,改用WinInet或是MFC中的封装好的网络类,比如CHttpFile,还是没C#简单。C#的傻瓜式的类库操作和面向对象编程的完美特性,确实让其成为了Windows平台上最受欢迎的语言。 
    C#中不通过Win32 API就那么一种方式,通过System.Diagnostics.Process找到进程,然后Kill之,而C++中,我们完全有无数种选择,如进程内存填0,卸载模块,消息洪水,句柄强制关闭,强制释放它的堆等等,甚至注入进去,内部Raise一个异常,它也就会结束。保护进程,不管内核下还是应用层,C#肯定是做不了的,C++有自己高端的地方,其他语言无法涉足。所以没有用C#做的杀毒软件就不足为奇了。
     C#极其简易的界面操作,令人看着很舒服的编码,他有太多的地方,C++根本无法涉足。没人拿C++做Web Services,超级大量的数据,拿垃圾回收基本上为0的C++去做,简直就是自找麻烦。C#的WebForm,和Jsp占据着Web的大片江山,C++不能。C#是一门博大精深的语言,类库强大。C#更加注重于软件工程的应用,各种设计模式的使用,C++则注重于实现功能。
     C#的前景是不错的,我个人很看好它,MSDN 杂志每期的文章可能有8成是C#,C++不算很多,微软的重心可能在C#上,希望C#逐渐能取代C++。但是C++会这么容易被取代?不可能。就像一个搞管理的,你让他接管搞开发的人,让他从干一样到同时兼干这二样,会有这么简单么?c++的生命力至少还要7-8年,之后才会渐渐的淡出,但是只要追求自由的人存在,C++就不会消失;只要操作系统一天是用C++写的,C++就不会消失。
开发数据库,倾向于用C#,做Windows底层,我肯定是C++。C#的Linq to Sql让不懂数据库的人都能去操做数据库了,辅助一些第三方类库,能发挥强大的威力。完全取代C++,等操作系统是C#写的,C#能开发系统中的一切组件的时候再说吧,至少现在C#还不能开发IsAPI、驱动。 --------------------编程问答-------------------- 语言本身就是互相借鉴,不断发展的过程,各自都有各自最擅长的领域。所以我觉得作为程序员应尽可能多的了解各种不同类型、不同风格的语言是有益的,视野开拓了,对编程语言的理解也深刻了,再精通1到2门自己喜欢的语言。 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 初学者最怕被这些看似循循善诱的“老鸟”的误导。这篇文章不知道是怎么来的,但是对于C#的描述的术语,很多来自C#最早期的报道(2001年以前)。但是后面又提到了Linq,估计来自另外一篇文章。关于C/C++的描述,也谬误多多。 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 好吧!这个我只是看看,对于内容不做过多评论了。楼主写这么多不容易,支持一个 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 你的眼界决定你的高度,这类文章还是少给初学者灌输,容易误导人。

--------------------编程问答-------------------- 支持lz,我就只学了c#,没学c++,相信未来是c#的天下了呵呵,c#最终将取代c++……
补充:.NET技术 ,  C#
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