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lua和c语言互相调用的例子

 之前都是看的lua脚本怎么写的,还有就是在之前的工作室仿照着写。没有真正懂LUA和C语言如何之间交互的。今天写了一个例子

       首先我要实现的功能计算两个整数的和,就是x+y了。因为x和y是随时变化的,我又不想在C程序里修改,那么就把这两个参数放到lua脚本来传递。

那么我是如何实现的呢?

 

     第一步:搭建window环境,使用vs2005 这个东西在网上搜索一下吧,很多。

    第二步:写一下c函数的逻辑。

 

  

[cpp]
//testlua.c 
#include "stdafx.h" 
#include <stdio.h> 
extern "C" { 
#include "lua.h" 
#include "lualib.h" 
#include "lauxlib.h" 

lua_State* L; 
int add(lua_State* L); 
 
int add(lua_State* L) 

    //从L栈中取出索引为1的数值,并检查 
    int x = luaL_checkint(L,1); 
    //从L栈中取出索引为2的数值,并检查 
    int y = luaL_checkint(L,2); 
    printf("result:%d\n",x+y); 
    return 1; 

 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 

    //初始化全局L 
    L = luaL_newstate(); 
    //打开库 
    luaL_openlibs(L); 
    //把函数压入栈中 
    lua_pushcfunction(L, add); 
    //设置全局ADD 
    lua_setglobal(L, "ADD");  
    //加载我们的lua脚本文件 
    if (luaL_loadfile(L,"E:\\work\\vsProject\\testLua\\mylua.lua")) 
    { 
        printf("error\n"); 
    } 
    //安全检查 
    lua_pcall(L,0,0,0); 
    //push进lua函数 
    lua_getglobal(L, "mylua");  
    lua_pcall(L,0,0,0); 
     
    printf("hello my lua\n"); 
    return 0; 

 

x下面是我的lua脚本代码,很简单

[html] 
function mylua() 
 
print("mylua") 
 
ADD(1,2) 
 
ADD(3,4) 
 
 
end 
 

ADD(1,2) 关联到注册到的add函数,把参数压入了。

 

最后输出结果为:

 

 

看是不是很简单啊。呵呵重在理解上吧

 

补充:软件开发 , C语言 ,
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