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JavaScript 项目优化总结

前段时间对公司已有项目JavaScript代码进行优化,本文的是对优化工作的一个总结,拿出来与大家分享。当然我的优化方式可能并不是最优的,或者说有些不对的地方,请指教。
JavaScript优化总结分为以下几点
优化前后对比
优化前
优化后
代码混乱,同样功能的函数重复出现在多个地方。如果需要修改实现,需要找到所有的地方。牵一发而动全身 模块化,提取公共接口组织为库、结构清晰、方便代码重用、并且能够游戏防止变量污染问题。
JavaScript文件未压缩,size比较大加载消耗网络耗时,阻塞页面渲染 JavaScript公共库文件使用UglifyJS压缩:
●   Size比较小优化了网络加载时间
●   压缩混淆了代码,在一定程度上保护代码
使用时需要加载多个单独的JavaScript文件,增加了http请求数降低性能 对公共库合并压缩在减少size的同时,减少http请求数
缺乏文档(让后面的开发者对已有功能不清楚,这在一定程度上造成前面说的,同样功能的函数重复出现在多个地方) 公共库中每个类、函数、属性都有说明文档
●   模块化(类编程):代码清晰、有效防止变量污染问题、代码重用方便扩展等;
●   JavaScript压缩混淆:减少size优化加载时间,混淆保护代码;
●   JavaScript文件合并:减少http请求优化网络耗时提升性能;
●   生成文档:方便公共库的使用,查找接口方便。
 
模块化(类编程)
对于静态类来说JavaScript实现比较简单,使用Object直接量就已经够用了;但是要创建实例化、可继承经典的类需要做一番工作。因为JavaScript是基于原型的(prototype-based)编程语言,并没有包含内置类的实现(它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持虚函数的virtual等),但是我们通过JavaScript可以轻易地模拟出经典的类。
静态类
根据宝宝JS公共接口的特性,它们不需要实例化,所以优化使用了该方式。下面以PetConfigParser为例介绍下实现方式:
 
var PetConfigParser;
if (!PetConfigParser) {
    PetConfigParser = {};
}
 
(function () {
    //private 变量、函数
    /**
     * 宝宝所有配置字典,以【cate * 10000 + (lvl - 1) * 10 + dex - 1】为key
     * @attribute    petDic
     * @type {Object}
     * @private
     */
    var petDic = null;  //宝宝字典
 
    /**
     * 根据__pet_config构建一个Object字典,以cate、dex、lvl组合作为key
     * @method buildPetDic
     * @private
     * @return {void}
     */
    function buildPetDic() {
        petDic = new Object();
        for (var item in __pet_config) {
            var lvl = parseInt(__pet_config[item]['lvl']);
            var dex = parseInt(__pet_config[item]['dex']);
            var cate = parseInt(__pet_config[item]['cate']);
            var key = cate * 10000 + (lvl - 1) * 10 + dex;
            petDic[key] = __pet_config[item];
        }
    }
 
    //public 接口
 
    /**
     * 根据宝宝id,读取__pet_config中对应宝宝的信息
     * @method getPetById
     * @param   {String/int} petId 宝宝id
     * @return  {Object} pet 宝宝的所有静态信息,如{id:"300003289", lvl:"1", dex:"2", price:"200", life:"2592000", cate:"3", name:"飞天小使等级1熟练2", intro:"", skill:"护身符", skill1_prob:"30", skill2_prob:"0"}
     */
    if (typeof PetConfigParser.getPetById !== 'function') {
        PetConfigParser.getPetById = function (petId) {
            var pet = ("undefined" == typeof (__pet_config)) ? null : __pet_config["pet_" + petId];
            return pet;
        }
}
})();
 
这种方式利用了JavaScript匿名函数来创建私有作用域,这些私有作用域只能在内部访问。总结上述过程分为以下几个步骤:
1)        定义一个全局的变量(var PetConfigParser),注意变量首字母大写与普通变量区别;
2)        然后创建一个匿名函数并运行( (function () {/*xxxx*/ })(); ),在匿名函数内部创建局部变量和函数,它们只能在当前作用域中被访问到;
3)        全局变量(var PetConfigParser)可以在任何地方访问到,在匿名函数内部操作PetConfigParser添加静态函数。
使用实例:
 
$(function () {
 
        DialogManager.init();
 
        $('#showDialog').click(function () {
 
            DialogManager.show("#msgBoxTest", "#closeId");
 
            return false;
 
        });
 
        $('#cofirmBtn').click(function () {
 
            DialogManager.hide();
 
            return false;
 
        });
 
})
实例类
JavaScript实现经典的类,总结有三种方法:
●  构造函数方式;
●  原型方式;
●  构造函数+原型的混合方式
构造函数方式
构造函数用来初始化实例对象的属性和值。任何JavaScript函数都可以用作构造函数,构造函数必须使用new运算符作为前缀来创建新的实例。
 
var Person = function (name) {
    this.name = name;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
}
 
//实例化
var tyler = new Person("tylerzhu");
var saylor = new Person("saylorzhu");
tyler.sayName();
saylor.sayName();
//检查实例
alert(tyler instanceof Person);
构造函数方式跟传统的面向对象语言是不是很相识!只不过是class关键字用function替换了。
注意:不要省略new否则Person(“tylerzhu”) //==>undefined。当使用new关键字来调用构造函数时,执行上下文(context)从全局对象(window)变成一个空的上下文,这个上下文代表了新生成的实例。因此,this关键子指向当前创建的实例。所以省略new时,没有进行上下文切换会在全局对象中查找name,没有找到而创建一个全局变量name返回undefined。
原型方式
构造函数方式简单,但是存在一个浪费内存的问题。如上面的例子中实例化了两个对象tyler、saylor,表面上好像没什么问题,但是实际上对于每一个实例对象,sayName()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容申请内容。
alert(tyler. sayName == saylor. sayName) 输出false!!!
Javascript中每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例共享。
 
var Person = function (name) {
  &nb
补充:web前端 , JavaScript ,
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