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用c#.net实现窗体同步

有2个窗体Form1,Form2,其中Form2中有个textbox2控件中要填入的内容跟Form1中textbox1的内容一样,请问怎么取Form1中的textbox1的值? --------------------编程问答-------------------- 点FORM1中按纽,弹出form2且把form1 textbox1的值传给form2? --------------------编程问答-------------------- 公共变量,要么传值 --------------------编程问答-------------------- 让一个窗体持有另外一个窗体的引用 --------------------编程问答-------------------- 日志
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窗体之间传值过程? 
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 I and she    发表于2009年05月10日 16:46 阅读(7) 评论(2) 
分类: 个人日记 权限: 公开 
 
 
以前对WinForm窗体显示和窗体间传值了解不是很清楚 
最近做了一些WinForm开发,把用到的相关知识整理如下 

A.WinForm中窗体显示 
显示窗体可以有以下2种方法: 
Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体) 
Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 



2者具体区别如下: 
1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行 
2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 
3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 
与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法 
实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了 
这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例 
因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法 



怎么判断一个窗体是模式窗体呢? 
利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false 
根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true 
特别注意: 
由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值 



怎么确定窗体间的所有者关系? 
Form类的Owner属性:窗体的所有者 
当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。 
例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。 

例如在窗体Form1中 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.ShowDialog ( this ); 
//或者 
f2.Show ( this ); 
//或者 
f2.Owner = this; 
f2.ShowDialog( ); 

这样f2的所有者就是Form1 



B.WinForm窗体传值 
了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法: 

1.通过构造函数 
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单 
实现代码如下: 
在窗体Form2中 
int value1; 
string value2; 

public Form2 ( int value1 , string value2 ) 

InitializeComponent ( ); 

this.value1 = value1; 
this.value2 = value2; 


在窗体Form1中这样调用 
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2 



2.通过静态变量 
特点:传值是双向的,实现简单 
实现代码如下: 
在一个app类中定义一个静态成员value 
public class app 

public static string value; 


在窗体Form1中这样调用 
app.value = "f2"; //给静态成员赋值 
new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2 

在窗体Form2中 
this.Text = app.value; //取回app.value的值 
app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用 



3.通过窗体的公有属性值 
特点:实现简单 
实现代码如下: 

在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
public string Form2Value 

get 

return this.textBox1.Text; 

set 

this.textBox1.Text = value; 



在窗体Form1中这样调用 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok 
f2.ShowDialog ( ); 



4.通过窗体的公有属性值和Owner属性 
特点:实现简单,灵活 
实现代码如下: 
在窗体Form1中 
public int Form1Value = 1; 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2 

在窗体Form2中 
//Form2的所有者是Form1 
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner; 
//取到Form1的值是1 
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); 
//给Form1的Form1Value赋值222 
f1.Form1Value = 222; 



5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性 
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中) 
实现代码如下: 
在窗体Form1中 
public int Form1Value = 1; 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.Show ( ); 

在窗体Form2中 
string formName = "Form1"; 
Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; 

if ( fr != null ) 

Form1 f1 = ( Form1 ) fr; 
//取到Form1的值是1 
MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); 
//给Form1的Form1Value赋值222 
f1.Form1Value = 222; 




6.通过事件 
实现代码如下: 
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
并且还定义一个accept事件 
public string Form2Value 

get 

return this.textBox1.Text; 

set 

this.textBox1.Text = value; 



public event EventHandler accept; 

private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) 

if ( accept != null ) 

accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用 



在窗体Form1中 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); 
f2.Show ( ); 

void f2_accept ( object sender , EventArgs e ) 

//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 
Form2 f2 = (Form2) sender; 
//接收到Form2的textBox1.Text 
this.textBox1.Text = f2.Form2Value; 
}  



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