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c++中const变量真的不可以修改吗?

在学c++的时候,看到的大部分的书籍对const关键字的介绍都是:const关键字修饰的变量的值是不可被修改的。但是事实真是如此吗?今天做了一个小的实验,发现const变量是可以被修改的。c++代码如下:          
 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 int main()
 5 {
 6     const int a = 3;
 7     int* p = const_cast<int*>(&a);
 8     *p = 4;
 9     cout << "value of p: " << *p << endl;
10     cout << "value of a: " << a << endl;
11     cout << "address of p: " << p << endl;
12     cout << "address of a: " << &a << endl;
13
14     return 0;
15 }            
上面代码第7行将a的地址赋值给指针p,然后第8行修改p所指向的地址中的值,运行结果如下:
运行结果
value of p: 4
value of a: 3
address of p: 0x7fbffff7fc
address of a: 0x7fbffff7fc
如上所示结果,指针p所指向的地址和变量a的地址相同,但是p所指地址中的值已经发生改变。但是为何变量a对应的地址中的值已经由3变为4,但是a的值确实3呢?
暂时把这个问题搁浅。再来看一下如下的c++代码:
 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 const int a = 3;
 4 int main()
 5 {
 6     //const int a = 3;
 7     int* p = const_cast<int*>(&a);
 8     *p = 4;
 9     cout << "value of p: " << *p << endl;
10     cout << "value of a: " << a << endl;
11     cout << "address of p: " << p << endl;
12     cout << "address of a: " << &a << endl;
13
14     return 0;
15 }
如上代码g++编译通过,在运行时报错如下:
输出结果
Segmentation fault (core dumped)
由此可见,在c++中全局const变量和局部const变量的编译器处理的方法是不一样的。查阅资料得知,全局const变量是不分配内存地址的,它编译器放置在符号表中作为编译期常量,全局const变量放在只读数据段中,受到只读数据段的权限保护,当你修改一个只读数据段中的内容时,会得到一个运行时错误。而局部const变量是放在堆栈之中,因为在内存中有地址,通过修改地址中的值可以达到修改const所指内存中值的目的。


作者  MrRightLeft
补充:软件开发 , C++ ,
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