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XNA获取模型数据问题求助

我要在XNA中导入FBX格式的模型,并获得每个三角面片的顶点,但是我用C# EXPRESS 和XNA的框架,里面的vertexbuffer没有LOCK,然后现在试下来,象这样的语句VertexBuffer aa = scene.Meshes.GetEnumerator().Current.VertexBuffer;都直接报错,我判断是否为空也直接错,谁能教教,我该怎么写???在线等,急,先谢谢了~ --------------------编程问答-------------------- 帮顶
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