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深入了解MIDP-基础篇(转贴)

答案:    本文主要介绍MIDP的基本概念。因为注意到国内的java站点介绍J2me的还比较少,所以就写了本文。如果有什么不妥的地方,欢迎您email我,讨论商榷。
    如您要转贴,请保留原出处,并勿做删改。谢谢。
    本文是“j2me的基本介绍”系列文章的后续,在基础篇中,将主要介绍MIDP的组织结构,和MIDlet的LifeCycle,并通过一个实例,编写一个MIDlet程序。
    本文的内容如下:
    1。MIDP中的类
    2。MIDlet的LifeCycle
    3。a MIDlet program
    4。.JAR 与.Jad
    5。put it together.
-----------------
0。MID(Mobile Information Device )的特性。
   由于MID这类设备,在屏幕、内存、处理器等问题上有诸多限制,在手机或是PDA等MID上开发应用程序必须要考虑一些技术上的特殊点。
下面给出一些设备的特性:
   显示(display):96x54 (最小屏幕尺寸),1bit(最小色深,单色)
   输入设备: “one-handed keyboard”(指ITU-T手机键盘)“two-handedkeyboard” (指标准键盘,即QWERTY键盘)触摸屏。
   内存:128kb-MIDP组件。
        8kb-应用程序生成的Persistent data(关于Persistent data,我会在将来讲RMS时,详细说明,这里有个概念就行了)
        32kb-java runtime环境。
   网络: 双向的,无线的,间断的,带宽有限的网络
   内核(kernel):至少要能运行KVM
   还有很多软件上的特性,如读写non-volatile内存(就是掉电后不会失去内容的内存,如flash)。读写无线设备接口的API,等等。
   除了上诉技术上的问题,你还得注意你的程序要简单易用且稳定可靠。尤其是可靠性,你开发的是通讯设备,用户是不能忍受程序有什么纰漏而影响到通话的。 你要牢记这一点。
1。MIDP的类库
   如前文所述,sun在CLDC之上定义了MIDP(Mobile Information Device Pro-file)层,用以提供对UI、永久存储介质(persistinace storage)、和网络等更高层的(相对于CLDC)支持。那么,让我们来具体看看MIDP的类库。MIDP由四个javax.microedition包组成,它们包括:
javax.microedition.rms-----关于永久存储介质(注:rms是Record Management System的缩写)
javax.microedition.midlet--定义了MIDlet的框架,以及MIDlet与环境的交互。
javax.microedition.io------网络支持
javax.microedition.lcdui---UI(User Inte易做图ce)(注:UI分为high-level和low-level两种API。)
注:如果在加上语言和实用类(java.lang和java.util)则有六个。
2。MIDPlet
   MIDP中定义的应用程序称为MIDlet。任何一个MIDlet都是javax.microedition.midlet.MIDlet的子类,必须继承自javax.microedition.midlet.MIDlet。这很显而易见。我们在J2SE中编过Applet,Applet就必须继承自java.applet.Applet。是不是很类似。请看下图,说明了MIDlet的继承体系。
┌─────────────────┐
│javax.microedition.midlet.MIDlet│
└─────────────────┘
              ↓
     ┌──────┐
     │  MyMIDlet │
     └──────┘
图1 MIDlet的继承体系
3.编译一个简单的MIDlet,并执行。
    下面我先给出一个简单的HelloWorld程序,然后进行分析。
===============================源程序==================================
//HelloWorld.java,一个最简单的MIDlet程序。

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class HelloWorld extends MIDlet implements CommandListener {
private Command exitCommand;
private TextBox tb;

public HelloWorld(){
exitCommand =new Command("Exit",Command.EXIT,1);
tb =new TextBox("Hello MIDlet","Hello,World!",15,0);
tb.addCommand(exitCommand);
tb.setCommandListener(this);
}

protected void startApp(){
Display.getDisplay(this).setCurrent(tb);
}

protected void pauseApp(){
}

protected void destroyApp(boolean u){
}

public void commandAction(Command c,Displayable d){
if (c ==exitCommand){
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}
}
===============================源程序完================================
   该程序显示“HelloWorld”字符串。程序本身非常简单,如果你熟悉JavaApplet编程的话,你会发现与Applet很类似。好,我们先把它编译,运行一下看看。

编译之前的准备:
硬件:因为是Java,所以内存最少有128MB以上,CPU最好是PII或更高。
平台:最好是win2000,win98的中文显示会有问题,解决起来比较麻烦。Linux我没有试过,英文我想应该都没什么问题,但中文显示我估计可能会有些麻烦如果有试过的朋友,请一定告诉我。
SDK:你需要有(下述软件都可在sun网站上免费下载)
     1。Java 2 SDK 1.3或以上。
     2。J2ME Wireless Toolkit 1.0.3
     以下可选:
     sun的IDE:Forte for java。(如果你上的是宽带,或不是自己付网费的话 ^-^)
   下载好后,先安装JDK1.3,(具体关于安装和设置我就不详述了,想来大家都很清楚。如果您不清楚,请参考相应资料。)在安装J2ME Wireless Toolkit 1.0.3,它会自动找到您的JDK1.3,并作相应设置。如果您不用命令行的话,环境变量也不用设置直接可在图形界面上运行,非常方便。关于环境变量的设置请自己参考手册。

编译的步骤:
如果你按上述已经安装好JDK和J2mewtk,请按以下步骤编译,实际上是非常简单的:
(注:下述默任JDK安装在c:\JDK1.3,J2ME Wirless Toolkit 安装在c:\J2mewtk\)
1. 开始->程序->J2ME Wirless ToolKit 1.0.3->KToolBar
2. 这时会出现"J2ME Wirless ToolKit"窗口,点"New project"按键,在Projectname项填:HelloWorld;在MIDLet Class Name填:HelloWorld。点击Creat project。
3. 这时会出现Setting for project对话窗,采取默认即可。点击ok。
4. 这时请注意,因为没有down sun的IDE,所以你要手工把你事先编辑好的HelloWorld.java放置在c:\j2mewtk\apps\HelloWorld\src\目录下。这时,按“Build” 键,如果一切正常,将提示编译完毕。这时在device下拉选单中选定你想要的设备,再按“run”键,终于大功告成。你可以多选几个不同设备,感受一下,不错吧。

4.MIDlet的Lifecycle
   在上一节里,我们已经成功编译并运行了一个简单的MIDlet程序。现在,让我们来分析一下MIDlet的结构,和其Lifecycle。
   通过对源程序的观察,我们可以发现MIDlet程序的运行是由startApp(),pauseApp()和destroyApp()这3个方法控制的。它们在javax.microedition.midlet.MIDlet中定义。所有的MIDlet都必须有这3个方法。顾名思义startApp()方法用于标志一个MIDlet的开始执行。不过这里要注意一点,与HelloWorld程序的constrctor不同。startApp()不光是在初始化完一个MIDlet时执行,只要该MIDLet被从Paused态激活(变为Active态),startApp()就会被调用。pauseApp()方法标志着MIDlet进入Pause态。而destroyApp()方法标志着MIDlet进入destroyed态。(注意:这里严格的讲应该说成:方法被调用并成功返回标志着...)
   看完上面的描述,大家可能会满头雾水,又是方法,又是状态的,什么跟什么吗?这还得从MIDlet的执行机制讲起。MIDlet的执行是通过Application Managementsoftware来管理的。这玩意儿是处在操作系统级别上来管理MIDlet运行的底层机制的总称,所谓MIDlet state(MIDlet状态)就是它一手操办,控制管理的。MIDletstate确保了AMS随时可以消灭该MIDlet,同时MIDlet也有办法进入一个Pause态,并可再次激活。MIDlet State 分为Paused,Active,destroyed三种。当AMS创生一个新的MIDlet实体时,对应于MIDlet,表现为其constructor被调用,进入Paused状态。当所有的准备工作都做好后,AMS判断现在MIDlet可以运行了,于是调用MIDlet.startApp()方法。进入Active态。当AMS决定要把MIDlet转入Paused态,就会调用MIDlet.pauseApp()方法,MIDlet就会暂停执行,通常Paused态会用于释放所占资源。当AMS判断MIDlet不再需要,就会调用MIDlet.destroyApp(),MIDlet被消灭。请注意我上述是站在AMS的角度在谈AMS如何控制MIDlet的状态改变。程序员也可请求MIDlet的状态的变换,通过调用resumeRequest,notifyPaused,notifyDestroyed这三个方法。
例如,我在上一节给出的例子中有如下程序片段:
...
public void commandAction(Command c,Displayable d){
   if (c ==exitCommand){
   

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