更改当前的工作目录
头文件:#include <unistd.h>
用法格式:int chdir ( const char *path );
chdir用来将当前工作目录改为参数path指定的目录。
注意:path指针指向的参数一定是连续的路径且不能带空格,否则将会返回 -1 。
getcwd函数——获取当前工作目录
char *getcwd(char *buffer,size_t size)
成功则返回指向当前工作目录字符串的指针
失败则返回为NULL。
PATH_MAX:在limits.h中有定义
函数名称:getcwd
函数原型:char *getcwd( char *buffer, int maxlen );
功 能:获取当前工作目录
参数说明:_getcwd()会将当前工作目录的绝对路径复制到参数buffer所指的内存空间中,参数maxlen为buffer的空间大小。
返 回 值:成功则返回当前工作目录,失败返回 FALSE。
在某些 Unix 的变种下,如果任何父目录没有设定可读或搜索模式,即使当前目录设定了,getcwd()还是会返回 FALSE。
[cpp]
#include <stdio.h> //perror函数所在的库函数
#include <iostream>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
char cur_work_dir[PATH_MAX];
cout << "Current Max Path Length Is " << PATH_MAX << endl;
if(getcwd(cur_work_dir,PATH_MAX) == NULL)
{
perror("Couldn't get current working directory!");
return 1;
}
cout << "Current Working Directory is : " << cur_work_dir << endl;
return 0;
}
Unix系统实现定义了很多幻数和常量,这些在不同程度上依从POSIX,也遵从POSIX.1标准。这就有助于软件的可移植性。
以下两种类型的限制是必须的:
1) 编译时限制(例如,短整型的最大值是什么?)
2) 运行时限制(例如,文件名可以有多少个字符?)
编译时限制可在头文件中定义,程序在编译时可以包含头文件。但是,运行时限制则要求进程调用一个函数以获取此种限制值。
为了解决此类问题:
1) 编译时限制(例如,短整型的最大值是什么?)
2) 不与文件或目录相关联的运行时限制(sysconf函数)
3) 与文件或目录相关联的运行时限制(pathconf和fpathconf函数)
2. 函数原型
#include<unistd.h>
long sysconf(int name);
long pathconf(const char *pathname, intname);
long fpathconf(int filedes, int name);
后两个函数之间的区别是:一个用路径名作为参数,另一个则取文件描述符作为参数。
返回值:
(1)如果 name 不是一个合适的常量,则所有三个函数都会返回-1,并将 errno 设置为EINVAL。
(2)有些 name可以返回变量的值(返回值>=0),或者返回-1,这表示该值是不确定的,此时不改变 errno的值。
因此,程序要检查错误,应该在调用 sysconf() 之前将 errno 设置为 0 ,然后如果返回-1,则检验到错误。
linux下查看和添加PATH环境变量
$PATH:决定了shell将到哪些目录中寻找命令或程序,PATH的值是一系列目录,当您运行一个程序时,Linux在这些目录下进行搜寻编译链接。
编辑你的 PATH 声明,其格式为:
PATH=$PATH:<PATH 1>:<PATH 2>:<PATH 3>:------:<PATH N>
你可以自己加上指定的路径,中间用冒号隔开。环境变量更改后,在用户下次登陆时生效,如果想立刻生效,则可执行下面的语句:$ source .bash_profile
需要注意的是,最好不要把当前路径 “./” 放到 PATH 里,这样可能会受到意想不到的攻击。完成后,可以通过 $ echo $PATH 查看当前的搜索路径。这样定制后,就可以避免频繁的启动位于 shell 搜索的路径之外的程序了。