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Bitmap OutOfMemory如何解决?

 

看了些许文章,有很多都是用到了BitmapFactory.Options,设置里面的一些参数来实现图片的压缩

 

现在有一个更好的方法来解决Bitmap OutOfMemory的问题,例

 

 

 

比如你的原始bitmap只有176*144,但是画面更新却要352*288,那么每次你都要通过BitmapFactory来进行拉伸。

 

 

Matrix matrix = new Matrix(); 

 

float Scale_Width =352; 

 

float Scale_Height = 288;  

 

matrix.postScale(Scale_Width, Scale_Height); 

 

 

Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); 

 

 

然后只要拉伸的过程中,程序就会多分配一块内存来存储拉伸的图像.

 

那么就极有可能会出现VMbort OutOfMemory,那么怎么解决了,如果想把176*144的图像换成352*288的图像,那么你应该这样做:

 

 

Rect rect = new Rect (0,0,176,144); 

 

RectF rectf = new RectF(0,0,352,288); 

 

canvas.drawBitmap(bitmap_176,rect,rectf,null); 

这样就解决了OOM的问题,不会产生新的内存.

摘自:kangkangz4的专栏

补充:移动开发 , Android ,
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