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C#中使用SelectNodes筛选XML元素的问题

今天在C#中使用SelectNodes的时候出现了一些怪现象,先从还原现场开始吧。
首先创建一个简单的XML文件来试验,还是就保存为test.xml
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<root>
  <users job="salas">
    <user>
      <name>Joe</name>
      <age>17</age>
    </user>
    <user>
      <name>Kate</name>
      <age>12</age>
    </user>
    <user>
      <name>Parry</name>
      <age>66</age>
    </user>
    <user>
      <name>Qiqi</name>
      <age>32</age>
    </user>
  </users>
  <users job="developer">
    <user>
      <name>David</name>
      <age>23</age>
    </user>
    <user>
      <name>Eath</name>
      <age>54</age>
    </user>
  </users>
</root>
 
 
下面是我的C#代码
 
static void Main(string[] args)
        {
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            doc.Load("test.xml");

            XmlElement root = doc.DocumentElement;
            XmlNode userCollection= root.SelectSingleNode("users[1]");
            XmlNodeList usersOfOne = userCollection.SelectNodes("user");


            XmlNode placeholder=doc.CreateElement("placeholder");
            channel.ReplaceChild(placeholder, usersOfOne.Item(0));

            Console.WriteLine(usersOfOne.Count);

}
 
 
代码逻辑很简单,就是想找到第一个<users>节点把它第一个<user>子节点替换一下。
关键在于替换之后的问题来了,我原本想的是usersOfOne的个数应该保存着4个<user>节点,但是最终的结果只有1个,而且就只是那个被替换掉的那个节点。
 
继续试验,这次修改下C#代码,将替换的节点变成第二个<user>节点试试?usersOfOne的个数就变成两个,包括第一和第二个节点。
研究SelectNodes源码(以下源代码都是在Reflector 6中查看的)
 
public XmlNodeList SelectNodes(string xpath)
       {
           XPathNavigator navigator = this.CreateNavigator();
           if (navigator == null)
           {
               return null;
           }
           return new XPathNodeList(navigator.Select(xpath));
       }
 
 
发现它返回一个XPathNodeList,再去看下它的构造函数
public XPathNodeList(XPathNodeIterator nodeIterator)
{
    this.nodeIterator = nodeIterator;
    this.list = new List<XmlNode>();
    this.done = false;
}
 
你会发现它创建了一个List<XmlNode>,但是并没有给它赋值。让我们再去看看Count这个属性
 
public override int Count
       {
           get
           {
               if (!this.done)
               {
                   this.ReadUntil(0x7fffffff);
               }
               return this.list.Count;
           }
       }
 
 
它返回的数就是构造函数里创建的List<XmlNode>的Count。再去看看Item()这个函数
 
public override XmlNode Item(int index)
        {
            if (this.list.Count <= index)
            {
                this.ReadUntil(index);
            }
            if ((index >= 0) && (this.list.Count > index))
            {
                return this.list[index];
            }
            return null;
        }
 
 
同样的也是返回的List<XmlNode>中的值。
所以,我们可以解释上面实验代码中的怪现象了。
我们使用SelectNodes的时候,它并没有真正的将节点取出来,而是当我们调用了其它方法后(比如item()或者Count属性),才通过ReadUntil这个方法将它们的值保存到那个List<XmlNode>中。
Count这个属性能将0x7fffffff个节点保存下来(这也暗示我们最多能处理的节点个数!?),而Item这个函数只是把你需要的个数保存下来,(大家也可以去看看ReadUntil方法)后面因为我将现在的这个节点替换了,所以在Count的时候,它无法去迭代找到下个节点,所以在替换第二个节点的时候只保留下第一第二节点的原因。
我们修改下上面的代码如下:
 
static void Main(string[] args)
        {
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            doc.Load("test.xml");

            XmlElement root = doc.DocumentElement;
            XmlNode channel = root.SelectSingleNode("users[1]");
            XmlNodeList usersOfOne = channel.SelectNodes("user");

            //在SelectNodes之后马上调用Count
         &

补充:软件开发 , C# ,
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